0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2414.3232
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
6228
Kill USP rata-rata pada peta
41.5986
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
16.74.8
Nilai pemain (putaran)
37861010
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Durasi flash pada putaran (detik)
00:16s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:17s00:05s
Informasi
Analisis Peta JiJieHao vs Endpoint oleh Tim Bo3.gg
JiJieHao di Ancient Analisis
JiJieHao menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk JiJieHao di Ancient adalah m1N1, yang menyumbangkan 18 kills, dan ISSAA, yang menambahkan 15 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8877 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, JiJieHao mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Endpoint pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Endpoint, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Endpoint di Ancient termasuk AZUWU, yang menyumbang 26 kills, dan CRUC1AL, yang menambahkan 19 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8823, Endpoint tidak dapat mencegah JiJieHao mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Endpoint berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar