90
71
29
+19
410
11:12
19
3
+12%
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2415.0371
Kill AK47 rata-rata pada peta
146.732
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:31s00:39s
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
7030
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Durasi flash pada putaran (detik)
00:27s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:23s00:05s
Informasi
Analisis Peta Isurus vs Meta oleh Tim Bo3.gg
Meta di Ancient Analisis
Meta menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 23 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Meta di Ancient adalah Alisson, yang menyumbangkan 26 kills, dan desh, yang menambahkan 15 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9421 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Meta mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Isurus pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Isurus, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 23 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Isurus di Ancient termasuk deco, yang menyumbang 18 kills, dan destiny, yang menambahkan 16 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8174, Isurus tidak dapat mencegah Meta mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Isurus berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar