0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:23s01:25s
Penanaman bom cepat (detik)
00:32s01:25s
Kill USP rata-rata pada peta
51.6027
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
23.74.8
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
13.34.1
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
1914.5022
Clutch (lawan)
2
Clutch (lawan)
2
Kerusakan HE (total/putaran)
9126.2
Durasi flash pada putaran (detik)
00:19s00:05s
Informasi
Analisis Peta Hype vs W7M oleh Tim Bo3.gg
W7M di Ancient Analisis
W7M menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk W7M di Ancient adalah fokiu, yang menyumbangkan 21 kills, dan Jz, yang menambahkan 16 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7966 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, W7M mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Hype pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Hype, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Hype di Ancient termasuk history, yang menyumbang 16 kills, dan vinaabEAST, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6490, Hype tidak dapat mencegah W7M mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Hype berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar