0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill M4A1 rata-rata pada peta
134.6963
Kerusakan M4A1 (rata-rata/putaran)
74.116.7
Kerusakan HE (rata-rata/putaran)
16.13.4
Kerusakan M4A1 (rata-rata/putaran)
53.316.7
Kerusakan (total/putaran)
40073
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Durasi flash pada putaran (detik)
00:15s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:17s00:05s
Informasi
Analisis Peta HONORIS vs Nexus oleh Tim Bo3.gg
Nexus di Ancient Analisis
Nexus menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 19 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Nexus di Ancient adalah lauNX, yang menyumbangkan 22 kills, dan RENNE, yang menambahkan 17 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8824 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Nexus mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 13 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis HONORIS pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi HONORIS, karena mereka berhasil mengamankan 3 dari 19 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk HONORIS di Ancient termasuk reiko, yang menyumbang 19 kills, dan mouz, yang menambahkan 10 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 5611, HONORIS tidak dapat mencegah Nexus mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, HONORIS berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 1 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar