0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan HE (rata-rata/putaran)
18.63.4
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
13.94.6
Tembakan (total/putaran)
12516
Kerusakan (total/putaran)
46873
Nilai pemain (putaran)
35611012
Kerusakan (total/putaran)
40073
Tembakan (total/putaran)
8816
Tembakan (total/putaran)
8516
Tembakan (total/putaran)
8916
Nilai pemain (putaran)
34641012
Informasi
Analisis Peta HEET vs ECSTATIC oleh Tim Bo3.gg
HEET di Ancient Analisis
HEET menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 18 dari 36 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk HEET di Ancient adalah Djoko, yang menyumbangkan 34 kills, dan Lucky, yang menambahkan 30 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 13682 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, HEET mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 10 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis ECSTATIC pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi ECSTATIC, karena mereka berhasil mengamankan 18 dari 36 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk ECSTATIC di Ancient termasuk maNkz, yang menyumbang 28 kills, dan birdfromsky, yang menambahkan 23 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 12291, ECSTATIC tidak dapat mencegah HEET mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, ECSTATIC berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 11 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar