0 Komentar
Rekor Pertandingan
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill USP rata-rata pada peta
41.5986
Kill GLOCK rata-rata pada peta
31.4516
Waktu putaran cepat (detik)
00:27s01:55s
Nilai pemain (putaran)
35261010
Kerusakan (total/putaran)
40073
Nilai pemain (putaran)
36951010
Kerusakan (total/putaran)
44373
Nilai pemain (putaran)
38461010
Nilai pemain (putaran)
34811010
Ace pemain
1
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Informasi
Analisis pertandingan Haspers vs Arrow oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan CS2 antara Haspers dan Arrow, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 0-1, pada peta berikut: Ancient, dan kemenangan diraih oleh Arrow. MVP pertandingan ini adalah Orbit.
Analisis Arrow
Tim Arrow meraih 13 dari 20 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Ancient. Mereka juga berhasil memasang bom 3 selama pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Arrow adalah Orbit yang menyumbang 20 kills dan Twiksar yang menyumbang 16 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 8302 kerusakan keseluruhan.
Di sisi pertahanan, Arrow mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.
Analisis Haspers
Tim Haspers berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 2 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.
Pemain yang menonjol untuk Haspers adalah bajmi yang menyumbangkan 18 kill dan Melavi yang menyumbangkan 17 kill. 7138 dari total kerusakan yang disebabkan oleh Haspers tidak dapat mencegah Arrow mengamankan kemenangan
Di sisi pertahanan, Haspers berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 3. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar