0 Komentar
Rekor Vertigo
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill GLOCK rata-rata pada peta
41.4398
Kill HE rata-rata pada peta
31.127
Kill AK47 rata-rata pada peta
186.732
Kerusakan (total/putaran)
39773
Nilai pemain (putaran)
40691012
Tembakan (total/putaran)
10516
Tembakan (total/putaran)
11616
Kerusakan (total/putaran)
40073
Nilai pemain (putaran)
37461012
Tembakan (total/putaran)
10116
Informasi
Analisis Peta GODSENT vs AGO oleh Tim Bo3.gg
AGO di Vertigo Analisis
AGO menunjukkan kehebatan mereka di Vertigo, mengamankan 16 dari 30 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk AGO di Vertigo adalah Furlan, yang menyumbangkan 28 kills, dan mhL, yang menambahkan 25 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Vertigo, tim tersebut memberikan total 12141 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Vertigo, AGO mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis GODSENT pada Vertigo
Vertigo terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi GODSENT, karena mereka berhasil mengamankan 14 dari 30 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk GODSENT di Vertigo termasuk zehN, yang menyumbang 33 kills, dan STYKO, yang menambahkan 21 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 11423, GODSENT tidak dapat mencegah AGO mengamankan kemenangan di Vertigo
Di sisi pertahanan Vertigo, GODSENT berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar