Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
6129
Kerusakan (rata-rata/putaran)
133.51897.4
Kill pembuka rata-rata pada peta
9.122.8624
Kerusakan (total/putaran)
40073
Nilai pemain (putaran)
36171011
Nilai pemain (putaran)
35221011
Kerusakan (total/putaran)
40073
Nilai pemain (putaran)
36171011
Nilai pemain (putaran)
48261011
Multikill x-
4
Informasi
Analisis Peta DMS vs Alliance oleh Tim Bo3.gg
Alliance di Ancient Analisis
Alliance menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Alliance di Ancient adalah avid, yang menyumbangkan 21 kills, dan PlesseN, yang menambahkan 20 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8549 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Alliance mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis DMS pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi DMS, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk DMS di Ancient termasuk sFade8, yang menyumbang 28 kills, dan H1te, yang menambahkan 17 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8678, DMS tidak dapat mencegah Alliance mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, DMS berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar