Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill M4A1 rata-rata pada peta
164.6963
Nilai pemain (putaran)
37431012
Tembakan (total/putaran)
8416
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
3
Kill Zeus
1
Kerusakan Molotov (total/putaran)
9823.8
Kerusakan Molotov (total/putaran)
10023.8
Kerusakan HE (total/putaran)
11426.8
Durasi flash pada putaran (detik)
00:18s00:05s
Informasi
Analisis Peta fnatic vs Astralis oleh Tim Bo3.gg
Astralis di Ancient Analisis
Astralis menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 19 dari 34 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Astralis di Ancient adalah k0nfig, yang menyumbangkan 29 kills, dan blameF, yang menambahkan 30 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 13160 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Astralis mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 11 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis fnatic pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi fnatic, karena mereka berhasil mengamankan 15 dari 34 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk fnatic di Ancient termasuk smooya, yang menyumbang 30 kills, dan Brollan, yang menambahkan 30 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 12805, fnatic tidak dapat mencegah Astralis mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, fnatic berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 8 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar