Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill USP rata-rata pada peta
31.5954
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
17.94.9
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
13.24.2
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
1714.1785
Kill Tec-9 rata-rata pada peta
21.3031
Kill AK47 rata-rata pada peta
116.3346
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Informasi
Analisis Peta BLUEJAYS vs Marsborne oleh Tim Bo3.gg
BLUEJAYS di Ancient Analisis
BLUEJAYS menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 18 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk BLUEJAYS di Ancient adalah SLIGHT, yang menyumbangkan 20 kills, dan dare, yang menambahkan 16 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7193 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, BLUEJAYS mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Marsborne pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Marsborne, karena mereka berhasil mengamankan 5 dari 18 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Marsborne di Ancient termasuk motm, yang menyumbang 15 kills, dan WolfY, yang menambahkan 13 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 5638, Marsborne tidak dapat mencegah BLUEJAYS mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Marsborne berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar