BLEED Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

15

12

2

+3

0

0:0

0

0

0%

8

16

7

-8

0

0:0

0

0

0%

5

17

2

-12

0

0:0

0

0

0%

12

14

2

-2

0

0:0

0

0

0%

18

15

4

+3

0

0:0

0

0

0%

Total

58

74

17

-16

0

0:0

0

0

0.0

0%

3DMAX Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

17

13

4

+4

0

0:0

0

0

0%

18

11

6

+7

0

0:0

0

0

0%

13

11

8

+2

0

0:0

0

0

0%

11

10

3

+1

0

0:0

0

0

0%

15

13

3

+2

0

0:0

0

0

0%

Total

74

58

24

+16

0

0:0

0

0

0.0

0%

Keuntungan tim Ancient (P1)
Saat ini tidak ada data permainan
Informasi
Analisis Peta BLEED vs 3DMAX oleh Tim Bo3.gg

3DMAX di Ancient Analisis

3DMAX menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 0 dari 0 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk 3DMAX di Ancient adalah Maka, yang menyumbangkan 17 kills, dan Lucky, yang menambahkan 18 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 0 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 0 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis BLEED pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi BLEED, karena mereka berhasil mengamankan 0 dari 0 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk BLEED di Ancient termasuk jkaem, yang menyumbang 15 kills, dan hampus, yang menambahkan 8 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 0, BLEED tidak dapat mencegah 3DMAX mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, BLEED berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 0 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal