Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:33s01:30s
Penanaman bom cepat (detik)
00:28s01:30s
Kill AWP rata-rata pada peta
196.5798
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:44s00:39s
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2515.0371
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
7430
Nilai pemain (putaran)
34701012
Nilai pemain (putaran)
36131012
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Informasi
Analisis Peta BIG vs HEROIC oleh Tim Bo3.gg
BIG di Ancient Analisis
BIG menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 28 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk BIG di Ancient adalah syrsoN, yang menyumbangkan 25 kills, dan tabseN, yang menambahkan 22 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 11245 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, BIG mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis HEROIC pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi HEROIC, karena mereka berhasil mengamankan 12 dari 28 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk HEROIC di Ancient termasuk stavn, yang menyumbang 22 kills, dan sjuush, yang menambahkan 21 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 10438, HEROIC tidak dapat mencegah BIG mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, HEROIC berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 5 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar