0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
11.14.2
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
15.54.9
Kerusakan Tec-9 (rata-rata/putaran)
10.43.7
Kerusakan HE (rata-rata/putaran)
153.4
Kerusakan M4A1 (rata-rata/putaran)
5016.3
Kerusakan Molotov (rata-rata/putaran)
6.12
Nilai pemain (putaran)
34941010
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Clutch (lawan)
2
Informasi
Analisis Peta BC.Game vs Partizan oleh Tim Bo3.gg
BC.Game di Ancient Analisis
BC.Game menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk BC.Game di Ancient adalah jkaem, yang menyumbangkan 17 kills, dan nexa, yang menambahkan 15 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8000 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, BC.Game mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 6 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Partizan pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Partizan, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Partizan di Ancient termasuk Maden, yang menyumbang 21 kills, dan Kind0, yang menambahkan 12 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7097, Partizan tidak dapat mencegah BC.Game mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Partizan berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 5 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar