Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:34s01:25s
Penanaman bom cepat (detik)
00:26s01:25s
Kill AK47 rata-rata pada peta
126.5019
Kerusakan AK47 (rata-rata/putaran)
60.425.2
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
11.24.1
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2214.5022
Headshots rata-rata pada peta
170.3159
Tembakan (total/putaran)
9716
Multikill x-
4
Informasi
Analisis Peta B8 vs Endpoint oleh Tim Bo3.gg
B8 di Ancient Analisis
B8 menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk B8 di Ancient adalah npl, yang menyumbangkan 23 kills, dan alex666, yang menambahkan 16 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7754 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, B8 mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 4 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Endpoint pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Endpoint, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Endpoint di Ancient termasuk MiGHTYMAX, yang menyumbang 12 kills, dan Surreal, yang menambahkan 12 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6191, Endpoint tidak dapat mencegah B8 mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Endpoint berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 3 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar