Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:35s01:24s
Kill Galil rata-rata pada peta
51.8168
Kerusakan Galil (rata-rata/putaran)
23.16
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
12.34.2
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:22s00:36s
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2314.3232
Nilai pemain (putaran)
37861010
Tembakan (total/putaran)
8716
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Informasi
Analisis Peta ARCRED vs RUSH B oleh Tim Bo3.gg
ARCRED di Ancient Analisis
ARCRED menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 12 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk ARCRED di Ancient adalah SynyX, yang menyumbangkan 20 kills, dan 1NVISIBLE, yang menambahkan 18 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8490 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, ARCRED mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 3 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis RUSH B pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi RUSH B, karena mereka berhasil mengamankan 12 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk RUSH B di Ancient termasuk tex1y, yang menyumbang 25 kills, dan Z1Nny, yang menambahkan 18 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 9095, RUSH B tidak dapat mencegah ARCRED mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, RUSH B berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 3 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar