0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan AK47 (rata-rata/putaran)
60.925.3
Nilai pemain (putaran)
46401012
Tembakan (total/putaran)
8916
Nilai pemain (putaran)
34981012
Tembakan (total/putaran)
8716
Nilai pemain (putaran)
35171012
Nilai pemain (putaran)
51391012
Tembakan (total/putaran)
8516
Tembakan (total/putaran)
8616
Tembakan (total/putaran)
8716
Informasi
Analisis Peta Eruption vs D13 oleh Tim Bo3.gg
Eruption di Ancient Analisis
Eruption menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 19 dari 36 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Eruption di Ancient adalah shinobi, yang menyumbangkan 26 kills, dan MagnumZ, yang menambahkan 24 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 13786 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Eruption mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 10 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis D13 pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi D13, karena mereka berhasil mengamankan 17 dari 36 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk D13 di Ancient termasuk 910, yang menyumbang 28 kills, dan danss, yang menambahkan 29 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 14043, D13 tidak dapat mencegah Eruption mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, D13 berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 9 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar