0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:32s01:30s
Penanaman bom cepat (detik)
00:24s01:30s
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
5215.0373
Headshots (total/peta)
238
Headshots (total/peta)
358
Headshots (total/peta)
278
Tembakan (total/putaran)
8316
Nilai pemain (putaran)
48001012
Kerusakan (total/putaran)
40073
Nilai pemain (putaran)
43281012
Informasi
Analisis Peta 500 vs Endpoint oleh Tim Bo3.gg
500 di Ancient Analisis
500 menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 28 dari 54 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk 500 di Ancient adalah REDSTAR, yang menyumbangkan 48 kills, dan KalubeR, yang menambahkan 39 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 19841 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, 500 mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 11 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Endpoint pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Endpoint, karena mereka berhasil mengamankan 26 dari 54 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Endpoint di Ancient termasuk HeavyGod, yang menyumbang 49 kills, dan AZUWU, yang menambahkan 39 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 19745, Endpoint tidak dapat mencegah 500 mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Endpoint berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 10 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar