Berakhir
2
Lengkap

0 Komentar

3DMAX Papan skor Ancient (P2)

+/-

SKOR PUTARAN

15

15

3

0

98

2:2

3

0

6.4

+13%

11

13

3

-2

70

2:2

3

1

5.6

-10%

12

17

2

-5

70

3:5

4

0

5.4

-10%

8

15

3

-7

41

1:0

1

0

4.6

-34%

7

15

3

-8

44

1:2

1

1

4.6

-36%

Total

53

75

14

-22

323

9:11

12

2

5.3

-15%

Astralis Papan skor Ancient (P2)

+/-

SKOR PUTARAN

19

9

5

+10

115

1:1

5

1

8.2

+65%

15

10

5

+5

77

5:3

3

0

7.0

+13%

15

11

10

+4

90

3:1

3

0

7.0

+14%

15

11

5

+4

61

2:3

5

0

6.1

+1%

11

12

4

-1

56

0:1

3

1

5.4

-16%

Total

75

53

29

+22

398

11:9

19

2

6.8

+16%

Keuntungan tim Ancient (P2)
Informasi
Analisis Peta 3DMAX vs Astralis oleh Tim Bo3.gg

Astralis di Ancient Analisis

Astralis menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk Astralis di Ancient adalah cadiaN, yang menyumbangkan 19 kills, dan Staehr, yang menambahkan 15 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7965 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, Astralis mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 4 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis 3DMAX pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi 3DMAX, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk 3DMAX di Ancient termasuk bodyy, yang menyumbang 15 kills, dan Lucky, yang menambahkan 11 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6468, 3DMAX tidak dapat mencegah Astralis mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 3 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal