Statistik yang ditampilkan di sini merupakan rata-rata berbobot dari semua peta yang dimainkan dalam pertandingan ini. Metode "per menit" (misalnya Kill/menit, Damage/menit) dihitung berdasarkan durasi tiap peta, sehingga peta yang lebih lama memiliki dampak lebih besar pada rata-rata keseluruhan. Metode yang sudah dinormalisasi per menit (seperti GPM, XPM) atau total (seperti skor creep) dihitung sebagai rata-rata sederhana di semua peta. Pendekatan ini memberikan representasi yang paling akurat dari performa pemain dan tim secara keseluruhan.
0 Komentar