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13:02, 18.08.2024
Le 15 août, l'équipe MongolZ a publié un communiqué exprimant son mécontentement d'avoir été privée de participation au tournoi VCJ 2024 Split 3 malgré sa victoire lors du lancement du serveur japonais.
Exigences de Riot Games au Japon
Dans un communiqué, l'équipe explique qu'après avoir remporté deux fois le tournoi Premier sur un serveur japonais, elle a été informée par le producteur, Riot Games Japan, que trois joueurs sur cinq devaient être résidents japonais pour participer au tournoi. MongolZ a fait remarquer que des équipes mongoles avaient déjà participé au Challenger Hong Kong/Taïwan par le passé et qu'il trouvait les exigences actuelles incompréhensibles.
L'équipe a également noté qu'elle pouvait participer au tournoi en Turquie, mais qu'elle ne pouvait pas créer de compte dans la région EMEA, ce qui la faisait automatiquement passer dans la région APAC. Cela rend la participation au tournoi physiquement impossible en raison des délais de connexion entre Oulan-Bator et les serveurs en Turquie.
Non-respect des engagements initiaux
MongolZ a souligné qu'on lui avait promis, lors de la formation de l'équipe, qu'il pourrait jouer sur un serveur standard. En réponse, le directeur de VALORANT Esports JAPAN, Kohei Izumi, a précisé que trois des cinq joueurs originaux devaient avoir le statut de résident japonais pour participer au VCJ, ce qui contredit la déclaration initiale.
Official Statement regarding TheMongolZ participation in VALORANT Challengers League pic.twitter.com/Ut9MFmYAcN
— The MongolZ (@1mongolz) August 15, 2024
L'équipe attend une réponse officielle de Riot Games et espère que ce problème ne compromettra pas ses efforts futurs.
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