Tencent a banni plus de 20,000 comptes Valorant en Chine en deux semaines
Tencent a banni plus de 20,000 comptes Valorant en Chine en deux semaines

Tencent, l'opérateur de Valorant en Chine, a publié un rapport couvrant la période du 21 octobre au 3 novembre. Pendant cette période, la société a banni plus de 20 000 comptes pour triche et autres infractions.

Statistiques Clés :

  • Pour utilisation de triches : 21 219 comptes.
  • Pour utilisation de triches DMA : 8 315 comptes.
  • Pour utilisation de triches AI : 2 954 comptes.
  • Pour utilisation de triches de virtualisation (VT) : 173 comptes.
  • Pour modification de code : 12 140 comptes.
  • Pour utilisation d'appareils illégaux : 12 123 comptes.
 
 

De plus, 2 307 comptes ont été bannis pour "boosting" — jouer avec des tricheurs pour gagner des rangs. Un autre 6 352 comptes ont été bannis pour avoir perdu intentionnellement des matchs classés (connu sous le nom de "rank dropping").

Certains groupes impliqués dans le "rank dropping" ont reçu des interdictions matérielles et des suspensions de compte de trois ans. Leurs identifiants ont été publiés sur le site officiel.

Autres Mesures :

  • Pour comportement AFK, abandon de matchs, ou attaque de coéquipiers : 3 666 comptes ont été bannis.
  • Plus de 214 000 comptes ont reçu des bannissements temporaires, et près de 878 000 comptes ont fait face à des restrictions de jeu à court terme.
  • Pour noms d'utilisateur inappropriés : 54 comptes ont été bannis, et 6 144 joueurs ont été obligés de changer leur nom.
  • Pour comportement inapproprié dans le chat : 663 507 interdictions de chat ont été émises.
 
 
Riot Games France a annoncé de nouvelles informations concernant la fonctionnalité de rediffusion de VALORANT qui devrait arriver au début de l'année prochaine
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Tencent poursuit sa lutte contre les tricheurs, publiant leurs identifiants et mettant en œuvre des mesures strictes, y compris des interdictions matérielles. L'année dernière, en coopération avec les autorités, la société a arrêté un groupe qui avait gagné plus de 6 milliards de yens grâce à la vente de triches AI.

Alors que la popularité de Valorant croît en Chine, où il a déjà atteint la deuxième place dans le classement des cybercafés, la lutte contre le jeu déloyal reste une priorité pour Tencent et Riot Games.

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