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Première impression sur Siege X
  • 14:20, 11.03.2025

Première impression sur Siege X

Des fuites sur Internet ont révélé des informations concernant une mise à jour majeure pour Rainbow Six Siege intitulée Siege X. Cette mise à jour, qui suscite l'enthousiasme des joueurs depuis longtemps, a été préparée pendant trois ans et promet des changements radicaux dans le jeu. Les récentes fuites ont dévoilé la description d'un nouveau mode 6 contre 6, une refonte de l'opérateur Clash, une amélioration des graphismes, un nouvel équipement d'élite et des changements possibles dans la monétisation. Tout cela suscite de vives discussions parmi les fans du jeu et pousse à se demander dans quelle direction se dirige Siege.

Qu'est-ce que Siege X ?

Ubisoft prépare la plus grande mise à jour pour Rainbow Six Siege, qui ne sera pas un nouveau jeu, mais changera complètement le projet actuel. Elle sera disponible gratuitement pour tous les propriétaires de Siege, mais des rumeurs circulent selon lesquelles Ubisoft pourrait passer le jeu à un modèle free-to-play. Dans ce cas, la monétisation serait renforcée, ce qui inquiète déjà les joueurs. Les skins seront retravaillés, de nouvelles mécaniques payantes seront introduites, ainsi qu'un système d'« accès complet » pour les propriétaires de l'original Siege. Dans ce contexte, les nouvelles fuites qui montrent les changements à venir sont particulièrement intéressantes.

Nouveau mode 6 contre 6 — Dual Front

L'une des fuites a révélé la description d'un nouveau mode 6 contre 6 appelé Dual Front. Selon la fuite, les joueurs seront divisés en deux équipes, chacune devant pénétrer sur le territoire ennemi, installer un dispositif de diversion et le défendre jusqu'à la fin du compte à rebours. Simultanément, il faudra défendre sa propre base, car l'adversaire poursuit le même objectif. Dans ce mode, il n'y a pas de restrictions sur les opérateurs, ce qui signifie qu'il est possible de choisir les mêmes personnages dans une équipe. Les joueurs peuvent également ressusciter après la mort, et la carte changera dynamiquement, offrant des missions spéciales supplémentaires.

L'ajout d'un nouveau mode est toujours une bonne pratique, car cela diversifie le gameplay, surtout dans un format 6 contre 6. D'après la description, l'objectif est de capturer des secteurs sur la carte, ce qui rappelle la mécanique de capture de points dans Call of Duty ou Battlefield. Une caractéristique intéressante est la possibilité de changer d'opérateur lors de la réapparition. La question est de savoir si l'absence de restrictions sur les opérateurs ne conduira pas à un déséquilibre.

Nouveau équilibrage, système de dialogues et collaboration avec Borderlands — Tous les détails de Siege X
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Menu mis à jour de Siege X et refonte de Clash

Selon les captures d'écran fuitées, l'interface du jeu subira d'importants changements. Le nouveau menu sera plus pratique et informatif — les joueurs pourront désormais voir les défis quotidiens sans avoir à naviguer dans des onglets supplémentaires. Il sera probablement possible de consulter les missions du passe de combat et d'autres éléments importants du jeu à cet endroit. La fuite a également révélé un redesign de Clash — son bouclier est devenu plus large, mais sans panneaux latéraux, rappelant l'ancien design de Montagne. Cela pourrait affecter l'utilisation tactique de l'opérateur dans les matchs.

La nouvelle interface semble plus pratique, car tous les éléments importants sont désormais affichés immédiatement. En ce qui concerne le changement de Clash, son bouclier est maintenant plus grand, mais sans panneaux latéraux, ce qui rappelle l'ancienne version de Montagne. La question est de savoir comment cela affectera son efficacité au combat. Il n'est pas encore clair si cela améliorera l'équilibre ou au contraire la rendra plus faible.

Graphismes mis à jour sur les cartes Frontière et Chalet

Une autre fuite a montré des captures d'écran des graphismes mis à jour sur les cartes Frontière et Chalet. Grâce au passage à DirectX 12, Siege a introduit de nouvelles méthodes de rendu, améliorant la qualité de l'image sans une baisse significative des FPS. Cependant, la question reste ouverte de savoir comment cela affectera les performances du jeu sur les anciennes consoles, telles que la PS4 et la Xbox One.

Si les graphismes se sont effectivement améliorés sans perte de FPS, c'est une excellente nouvelle. Cependant, les joueurs s'inquiètent que Siege X ne sorte pas sur les anciennes consoles. On ne sait pas encore ce qu'il en sera, mais il est probable que nous en apprendrons davantage lors de la présentation d'Ubisoft, où Siege X sera présenté plus en détail.

Nouvelle tenue d'élite — Paragon Elite

Dans le cadre des fuites, des informations ont été révélées sur une nouvelle série de skins d'élite appelée Paragon Elite. Le premier de ces skins sortira pour Valkyrie, et sa caractéristique principale sera une animation unique d'inspection de l'arme — le canon se transformera en épée. C'est un nouveau niveau de personnalisation détaillée, mais on ne sait pas encore combien coûtera cette cosmétique.

Visuellement, le skin est impressionnant, et l'animation transformant l'arme en épée est un détail intéressant. Cependant, la question reste de savoir à quel point Paragon Elite coûtera plus cher que les skins d'élite ordinaires? Il est probable que ce nouveau type de tenues d'élite fasse partie de cette fameuse « monétisation agressive ».

Tous les détails seront révélés le 13 mars à 18h00 CET lors de la présentation officielle de Siege X à Atlanta. En attendant, nous avons rassemblé toutes les informations connues sur Siege X dans un article spécial

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