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Joueur nawwk

Tim Jonasson

Paramètres nawwk

Télécharger la config nawwk 2026
Paramètres et configuration de Johnny Speeds nawwk, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.70%
DPI40036%
eDPI10801%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

40.8%

46%

Tirs

8.06

12.28

Précision

18.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-10-28T05:27:02.143+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.143+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

46224%

Poitrine

90048%

Estomac

25313%

Bras

20711%

Jambes

674%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncInconnu28%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1513%
DyAcOff22%
Égaliseur noir1023%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.163

0.24

Dmg avec l'AK-47

15.24

24.98

Élim. avec l'AWP

0.302

0.081

Dmg avec l'AWP

28.24

7.39

Élim. avec le M4A1

0.041

0.114

Dmg avec le M4A1

3.63

11.76

Échelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.7799820%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar1.130790%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
La configuration actuelle de nawwk combine un DPI de 400 avec une sensibilité en jeu de 2,7, ce qui donne un eDPI effectif de 1080. Cette configuration équilibre le mouvement précis du réticule et la capacité à réagir rapidement aux positions ennemies, une approche prisée des joueurs professionnels pour une visée et un contrôle constants.
nawwk utilise actuellement la Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta comme souris de prédilection. Réputée pour son design léger et son capteur haute performance, cette souris offre une latence minimale et un glissement sans effort, permettant des mouvements rapides et précis essentiels dans les environnements compétitifs sous haute pression.
nawwk utilise un réticule Classic Static avec une longueur et une épaisseur minimales, un écart de -1, et pas de point central, coloré en vert vif. Ce design compact et discret assure une visibilité maximale des adversaires tout en maintenant une vue dégagée de l'environnement, soutenant une précision sans distraction visuelle.
nawwk joue sur le ZOWIE XL2566K, un moniteur e-sport haut de gamme connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Il améliore la clarté visuelle et la distinction des cibles en réglant la Vibrance des couleurs à 15, l'Égaliseur de noir à 10, et la Lumière bleue faible à 0, ce qui booste le contraste et réduit la fatigue oculaire lors de longues sessions.
nawwk préfère une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3, en mode plein écran avec un étirement. Cette configuration classique élargit les modèles de joueurs horizontalement, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, un choix commun parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike cherchant à maximiser leur avantage de réaction.
Le HUD de nawwk est réglé sur Blanc Éclatant pour une haute visibilité, avec une échelle de 0,833 pour garder l'interface compacte mais lisible. Cela garantit que les informations essentielles sont toujours accessibles sans encombrer l'écran ou distraire de la zone principale de jeu.
nawwk utilise une configuration de radar avec une taille de HUD d'environ 1,13 et un zoom de carte de 0,78. Il garde le radar en rotation et centré sur le joueur, et active le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. Ces préférences fournissent une vue d'ensemble complète de la carte, facilitant le suivi des positions des coéquipiers et des ennemis en temps réel.
nawwk alterne entre le Wooting 80HE Frost et le Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, tous deux offrant une saisie rapide et une activation personnalisable. Pour son tapis de souris, il choisit le VAXEE PA Pcute, qui offre un glissement fluide et constant pour un mouvement précis et contrôlé de la souris, crucial pour une cohérence de visée de haut niveau.
nawwk personnalise son viewmodel avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z), et utilise la position prédéfinie 2 avec le balancement du viewmodel désactivé. Cette configuration minimise le mouvement du modèle d'arme et garde le pistolet en bas et sur le côté, maximisant l'espace d'écran et améliorant la concentration sur le placement du réticule et la visibilité des ennemis.
D'après les données disponibles, nawwk n'utilise pas d'améliorations de post-traitement telles que Nvidia Reflex Low Latency ou FidelityFX Super Resolution, car ces paramètres sont soit inconnus soit non activés. Son objectif semble être de maintenir une configuration visuelle propre et sans distraction qui privilégie la clarté et la performance constante plutôt que les effets visuels.
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