Joueur L00m1

Lucas Haukland

Paramètres L00m1

Télécharger la config L00m1 2026
Paramètres et configuration de Entropy L00m1, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI80010%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

37.2%

46%

Tirs

7.32

12.28

Précision

22.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-31T05:26:22.659+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:22.659+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K19%

Poitrine

3K50%

Estomac

95416%

Bras

70312%

Jambes

2354%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
FOV6883%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.136

0.24

Dmg avec l'AK-47

15.54

24.98

Élim. avec l'AWP

0.34

0.081

Dmg avec l'AWP

30.9

7.39

Élim. avec le M4A1

0.082

0.114

Dmg avec le M4A1

8.68

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
L00m1 utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée sur 400 DPI, associée à une sensibilité en jeu de 2 et une sensibilité Windows de 6. Cette configuration donne un eDPI effectif de 800, ce qui équilibre le contrôle précis du réticule et les mouvements rapides—idéal pour suivre les adversaires et effectuer des ajustements rapides dans des scénarios à rythme soutenu.
L00m1 s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike en raison de son taux de rafraîchissement exceptionnellement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur offre une clarté de mouvement fluide et un retour réactif, permettant à L00m1 de réagir instantanément aux événements en jeu et de maintenir une vision claire lors des combats intenses.
L00m1 utilise un style de réticule statique classique avec un design minimaliste : un écart étroit de -4, une longueur courte et des lignes fines sans point central. La couleur cyan se distingue sur la plupart des arrière-plans de carte, et le réticule reste discret, favorisant la concentration et la précision lors de la visée. Les réglages sont adaptés pour la clarté et la cohérence, essentielles pour le jeu de haut niveau.
L00m1 joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 réglé en mode étiré en plein écran. Cette configuration est privilégiée par de nombreux professionnels de Counter-Strike car elle rend les modèles de joueurs plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à repérer et à toucher, tout en réduisant les distractions visuelles périphériques.
L00m1 règle son champ de vision du viewmodel à 68, avec des décalages spécifiques (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) et une position préréglée 2. Cette configuration garde les modèles d'armes hors de la ligne de mire centrale, maximisant la visibilité et réduisant l'encombrement visuel, ce qui est essentiel pour maintenir la concentration sur le placement du réticule et les positions ennemies.
L00m1 utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, connu pour ses capacités d'entrée analogique rapide, et le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, qui offre une glisse constante et une puissance d'arrêt fiable. Cette combinaison assure des mouvements réactifs et un contrôle précis, donnant à L00m1 la cohérence mécanique nécessaire pour le jeu compétitif.
L00m1 opte pour le casque Logitech G Pro X, réputé pour son audio positionnel clair et son confort. Les indices audio précis sont cruciaux dans Counter-Strike, et ce casque aide L00m1 à localiser les pas des ennemis et d'autres sons cruciaux en jeu, améliorant sa conscience situationnelle et ses temps de réaction.
Le réticule de L00m1 est réglé sur un cyan vif avec une opacité totale, le rendant très visible dans la plupart des environnements. Ce choix de couleur garantit que le réticule reste distinct quel que soit le jeu de couleurs de la carte, réduisant les risques de le perdre de vue lors d'actions rapides et maintenant une visée cohérente.
Avec un taux d'interrogation de souris de 1000 Hz, L00m1 bénéficie d'une latence d'entrée extrêmement faible entre ses mouvements physiques et la réponse en jeu. Ce taux d'interrogation élevé permet un suivi plus fluide et plus précis, ce qui est particulièrement important pour les tirs réflexes précis et l'acquisition rapide de cibles dans les matchs compétitifs.
D'après les données disponibles, les paramètres techniques de L00m1 tels que la sensibilité de la souris, le DPI et la configuration du viewmodel sont restés constants, sans indication de changements récents. Cette stabilité suggère une configuration bien établie qu'il considère fiable pour une performance constante, lui permettant de se concentrer sur le gameplay plutôt que sur l'adaptation à de nouveaux réglages.
Commentaires
Par date