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Joueur Kvem

Vladislav Korol

Paramètres Kvem

Télécharger la config Kvem 2026
Paramètres et configuration de Eternal Fire Kvem, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI12002%
DPI40036%
Sensibilité31%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.4

0.31

Précision des tirs à la tête

55.9%

46%

Tirs

19.47

12.28

Précision

12%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-31T05:26:26.279+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.279+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.4K24%

Poitrine

2.7K46%

Estomac

73713%

Bras

68612%

Jambes

3246%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
Détail des particulesFaible43%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersÉlevé12%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu5002%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Occlusion ambianteMoyen15%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Position prédéfinie34%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.316

0.24

Dmg avec l'AK-47

34.64

24.98

Élim. avec l'AWP

0.031

0.081

Dmg avec l'AWP

3.03

7.39

Élim. avec le M4A1

0.168

0.114

Dmg avec le M4A1

18.27

11.76

Options de lancement
-console -novid -allow_third_party_software -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 +cl_interp_ratio 1
Échelle du HUD0.71%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.0250%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.454%
FAQ
Kvem joue avec une sensibilité de 3 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 1200. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement précis du réticule et la capacité de réagir rapidement aux situations en jeu, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa cohérence et son contrôle.
Kvem utilise un réticule Classic Static avec un écart minimal de -3, une longueur de 1,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur cyan pour une grande visibilité et présente un comportement statique, ce qui signifie qu'il ne s'élargit pas avec le mouvement ou le tir. Cette configuration offre un point de visée clair et discret, permettant des tirs précis et une acquisition rapide des cibles sans distractions visuelles.
Le moniteur actuel de Kvem est le ZOWIE XL2586X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur permet une clarté de mouvement plus fluide et des temps de réponse visuelle plus rapides, cruciaux dans un jeu rapide comme Counter-Strike 2, où chaque milliseconde compte pour repérer les ennemis et réagir aux menaces.
La souris principale de Kvem est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, une souris de jeu légère et ergonomique célébrée pour son capteur haute précision, sa faible latence et ses boutons personnalisables. Son design favorise des mouvements rapides et un suivi constant, la rendant idéale pour les exigences du jeu CS2 de niveau professionnel.
Kvem joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 étiré, en mode plein écran pour une concentration maximale. Il désactive le V-Sync et le Nvidia G-Sync pour minimiser la latence d'entrée, règle le détail des shaders et la qualité des ombres globales sur élevé pour des indices visuels clairs, et active le contraste des joueurs pour une meilleure visibilité des ennemis, tout en limitant ses FPS à 500 pour une expérience la plus fluide possible.
Kvem utilise le casque HyperX Cloud III Wireless Black, qui offre un son positionnel clair et une connectivité sans fil fiable. Ce casque lui permet de discerner avec précision les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, offrant un avantage crucial lors des situations critiques et des rotations rapides.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation par Kvem du clavier Wooting 80HE+ Frost suggère qu'il profite de l'entrée analogique des touches, ce qui permet des mouvements nuancés et des temps de réaction rapides. Cette technologie de clavier avancée peut offrir des avantages de contrôle subtils, tels qu'un strafing fin et un changement d'arme plus rapide.
Les choix matériels de Kvem ont toujours reflété une préférence pour l'équipement haut de gamme orienté performance. Au fil du temps, il est passé de la Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta à la dernière série G Pro X2 SUPERSTRIKE de souris, et du ZOWIE XL2566K au moniteur XL2586X+, assurant que son installation reste à la pointe de la technologie esports pour un gameplay optimal.
Les options de lancement de Kvem incluent des commandes comme -console, -novid, et -tickrate 128, qui simplifient le démarrage de son jeu en sautant la vidéo d'introduction et en activant la console développeur. Des paramètres supplémentaires tels que +mat_queue_mode 2 et +cl_interp_ratio 1 visent à optimiser l'utilisation des ressources système et l'interpolation réseau pour un gameplay plus fluide et réactif.
Kvem règle son modèle de vue sur un champ de vision de 68 avec des décalages spécifiques (2,5 sur X, 0 sur Y, et -1,5 sur Z) et une position prédéfinie de 3. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme pour minimiser l'obstruction de l'écran, offrant une vue claire de la zone de jeu et du réticule, ce qui soutient un meilleur suivi des cibles et une conscience périphérique pendant les moments intenses.
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