Skullz sur les résultats de l'IEM Rio : « Sur trois matchs, nous n'avons échoué que dans un seul »
Skullz sur les résultats de l'IEM Rio : « Sur trois matchs, nous n'avons échoué que dans un seul »

FURIA a conclu sa performance à l'IEM Rio par une défaite en demi-finale contre MOUZ. Malgré la déception, Felipe "skullz" Medeiros considère cette participation comme un succès. Selon lui, l'équipe a montré un jeu de qualité et doit maintenir un esprit positif.

«Nous voulions atteindre la finale et soulever le trophée, mais l'essentiel est de montrer notre jeu. Sur les trois matchs, nous avons échoué dans un seul, donc finalement le résultat peut être considéré comme positif», a déclaré skullz dans une interview à Dust2 Brasil.

Performance à Rio et victoires importantes sur la route des demi-finales

Pour skullz, c'était la première expérience de jeu sur la scène d'un grand tournoi, et il a avoué en avoir rêvé. «Nous voulions gagner, mais même sans trophée, c'était une expérience importante», a-t-il ajouté. FURIA a battu trois équipes de niveau S, ce qui souligne le potentiel du collectif.

«Nous devons maintenir ce niveau et trouver la stabilité. C’est le seul moyen d’entrer dans le top 5 que nous visons», a noté le joueur.

© Cette photo est protégée par des droits d'auteur par ESL.
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Défaite contre MOUZ et problèmes dans le jeu

Le moment clé de la défaite a été l'échec sur Nuke, où FURIA a cédé 2-10 du côté attaque. «MOUZ nous a bien anticipés et a fermé nos tentatives dès le début», a déclaré skullz. torzsi a joué un grand rôle avec l'AWP, perturbant les plans des Brésiliens au milieu du match.

Sur Mirage, FURIA n'a pas non plus su saisir ses chances, bien qu'elle ait bien commencé du côté défensif. «La communication a échoué — chacun s'est davantage concentré sur soi et nous ne nous sommes pas synchronisés en équipe», a admis skullz.

Préparation pour le RMR et plans d'amélioration

FURIA se prépare pour le RMR Perfect World Shanghai Major. Pendant un mois, l'équipe travaillera sur les cartes et analysera les erreurs. «Nous devons comprendre ce qui a fonctionné au tournoi et ajouter de nouveaux éléments au jeu. À niveau S, on ne peut pas se passer de ça», a souligné skullz.

Le joueur a également mis en avant l'importance de travailler avec les entraîneurs innersh1ne et Lucid, ainsi qu'avec la psychologue Marta. «Nous sommes sur la bonne voie. Si nous continuons dans cette lancée, nous pourrons accomplir de grandes choses», a-t-il conclu.

Source: Dust2 Brasil

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