Un utilisateur de Reddit crée des succès faits maison pour CS2
Un utilisateur de Reddit crée des succès faits maison pour CS2

Counter-Strike 2 n'a toujours pas de système officiel de succès, mais la communauté ne va pas attendre les développeurs. Un utilisateur de Reddit a proposé une sélection de 24 succès potentiels pour CS2, avec des noms, des icônes colorées et des conditions humoristiques pour les compléter. Le post a déjà recueilli des dizaines de milliers de likes, et les joueurs inondent Valve de demandes pour implémenter cette idée dans la version officielle du jeu.

Les meilleurs des meilleurs

Les succès couvrent tout, des moments héroïques aux échecs comiques. Par exemple, Just a dud consiste à désamorcer une bombe à moins d'une seconde de l'explosion, tandis que I'm fine, probably implique de gagner une situation 1v5 après avoir planté une bombe. Tout aussi épique est Say hello to my little friend! — un ace avec un Negev en une seule manche.

Il ne manque pas d'ironie : You think I'm made of money? est décerné pour avoir échoué à désamorcer une bombe sans désamorceur, et Blind awareness est décerné pour désamorcer une bombe sous une lampe de poche. Le favori de la communauté est Maturity, pour le classique « teb » sur le corps d'un adversaire. Et Weeeeeeee! peut être obtenu simplement en tombant d'une hauteur.

Idées pour l'e-sport et les mèmes

Certains succès sont créés en référence à des situations de jeu et à la scène professionnelle. Par exemple, Back to 2016 vous demande de réaliser un 360 no-scope avec un AWP — un classique de l'ère Liquid et s1mple. Et Arctic Warfare Pistol récompense le joueur pour avoir surpassé un sniper avec un Desert Eagle.

Parmi les succès pour le Deathmatch, on trouve Feeling funny (pour l'utilisation d'une healthshot), I can quit whenever I want! (trois healthshots en une vie), ou Utilityrism, qui nécessite d'utiliser les six types d'utilitaires en une manche.

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Réaction de la communauté

Les utilisateurs créent déjà leurs propres versions de succès dans les commentaires et taguent les développeurs pour attirer leur attention sur le post. Sur les réseaux sociaux, la publication est comparée au style classique des trophées de Valve, et certains impriment déjà des icônes sur des T-shirts.

Valve n'a pas encore commenté l'idée d'ajouter un système de succès à CS2. En même temps, la popularité des initiatives des fans de ce niveau indique une demande significative pour du contenu qui motive les joueurs à prendre des actions non standard et diversifie le gameplay habituel.

Il est tout à fait possible que ce travail soit l'impulsion pour l'introduction officielle des succès dans CS2 — du moins, la communauté est déjà prête.

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