Récemment, un bug a été découvert dans la communauté des joueurs de CS2, impactant considérablement l'équilibre du jeu. Vous souvenez-vous de l'ancien bug de saut utilisé par BIG lors du PGL Krakow Major 2017 ? Sept ans plus tard, un bug similaire a été trouvé, mais cette fois-ci dans CS2. En attribuant certaines commandes d'attaque, les joueurs du côté attaquant peuvent activer un saut élevé, normalement impossible. La séquence de commandes requise "+attack;-attack;slot5" nécessite la présence d'un sac tactique pour l'activation, ce qui limite l'exploit à une seule équipe.
Apparemment, le bug n'avait pas été prévu par les développeurs et offre un avantage tactique significatif, surtout sur les cartes avec des éléments verticaux où des points de vue élevés peuvent être décisifs. La découverte a provoqué une vague d'activité sur les forums et dans les réseaux sociaux, où les joueurs discutent des implications pour le jeu compétitif.
On s'attend à ce que les développeurs publient bientôt un correctif, mais en attendant, joueurs et organisateurs de tournois appellent à des mesures temporaires pour atténuer l'impact de ce bug. La situation souligne les défis constants auxquels sont confrontés les développeurs, s'efforçant de maintenir l'équilibre du jeu dans un contexte de scène compétitive en constante évolution.
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