
Une nouvelle mise à jour pour août a été publiée pour Mafia: The Old Country, ciblant les problèmes de la communauté, la stabilité générale et le polissage sur toutes les plateformes. Le patch vise à améliorer l'immersion et la fluidité dans le monde de la mafia en ajoutant une IA plus intelligente et des cinématiques plus fiables.

Améliorations du Gameplay
Ce patch améliore le déroulement des missions en éliminant certaines barrières agaçantes. Les compagnons comme Luca et Cesare fonctionneront désormais correctement, les joueurs furtifs auront plus de contrôle dans le Chapitre 3, et les ennemis comme les alliés sont plus convaincants grâce à une meilleure IA et un meilleur cheminement. Le résultat est une expérience de jeu plus fluide et moins structurée.
- Correction des problèmes où des compagnons comme Luca, Cesare, et d'autres n'activaient pas les actions requises, bloquant la progression. Les joueurs coincés dans ces scénarios peuvent maintenant recharger le dernier point de contrôle pour avancer.
- L'Entrepôt des Douanes (Chapitre 3) ne nécessite plus une élimination spécifique de garde pour compléter la mission, au grand bonheur des joueurs furtifs.
- Suppression de plusieurs cas de collisions invisibles et de couvertures de combat mal placées.
- Amélioration du temps de réaction, du cheminement et du comportement de l'IA ennemie.
- Amélioration des PNJ amis et neutres en termes de cheminement, d'animation et d'interactions globales.
- Divers ajustements et raffinements du gameplay sous le capot.
Améliorations Visuelles
Les cinématiques et la présentation bénéficient d'un coup de pouce notable avec ce patch. Les problèmes de ghosting lors des cinématiques upscalées ont été éliminés, les joueurs en ultrawide bénéficient d'un cadrage amélioré, et la physique des cheveux est moins distrayante lors des moments d'émotion. L'éclairage, les effets et les coupures ont également été améliorés pour un rendu plus propre et plus cinématographique.
- Résolution des problèmes de ghosting dans les cinématiques lors de l'utilisation de l'upscaling.
- Amélioration de la présentation cinématique sur les écrans ultrawide.
- Correction du scintillement de la physique des cheveux pendant certaines cinématiques.
- Ajustement de l'éclairage, des effets visuels, des apparitions et des coupures dans les cinématiques.
- Diverses corrections de polissage visuel et de cohérence.


Améliorations de l'Interface Utilisateur
L'interface a été rendue plus fiable et cohérente. Le menu principal se met désormais correctement à jour après avoir terminé l'histoire, les sous-titres ont été restaurés dans plusieurs langues, et les éléments du HUD sont plus nets et contextuels, tenant les joueurs mieux informés pendant le jeu.
- L'arrière-plan du menu principal se met désormais correctement à jour après le début d'une nouvelle partie après la fin.
- Amélioration de la fonctionnalité contextuelle du HUD.
- Restauration des sous-titres manquants dans toutes les langues prises en charge.
- Diverses corrections de stabilité et de clarté de l'interface utilisateur.
Corrections Audio
La conception sonore et la synchronisation des dialogues sont plus stables. La musique, l'audio d'ambiance et les répliques vocales ne devraient plus échouer à se jouer, et les sous-titres désynchronisés ont été alignés avec le dialogue parlé.
- Correction de plusieurs cas où l'audio (musique, ambiance, VO) ne se jouait pas.
- Correction des désaccords entre l'audio des dialogues et les sous-titres.

Ajustements d'Animation
Les animations des personnages ont été affinées pour un récit plus fluide. Les bugs comme les apparitions ou les boucles d'animation des PNJ devraient maintenant être résolus, et les conversations paraissent plus naturelles grâce à des animations correctement alignées.
- Correction des apparitions, déformations et désalignements d'animation.
- Résolution des cas où Enzo ou d'autres PNJ restaient bloqués dans des boucles d'animation.
- Correction des animations incorrectes lors des conversations.
- Divers raffinements d'animation pour un mouvement des personnages plus fluide.

Mises à Jour de la Localisation
Les joueurs du monde entier bénéficieront de traductions plus cohérentes. Les erreurs de texte ont été corrigées et les formulations incohérentes ont été lissées pour mieux correspondre au ton du jeu.
- Correction de la note « Protection Agreement » qui contenait des mots répétés.
- Correction des traductions incohérentes dans toutes les langues prises en charge.

Corrections Spécifiques aux Plateformes
Chaque plateforme a bénéficié de travaux sur la stabilité et la performance. Les consoles fonctionnent désormais plus fluidement avec moins de plantages, la Xbox Series S bénéficie d'une couche supplémentaire de polissage, et les joueurs PC profitent de corrections critiques de stabilité DLSS.
- PlayStation 5 : Améliorations générales de la stabilité.
- Xbox Series X : Améliorations générales de la stabilité.
- Xbox Series S : Améliorations visuelles et de stabilité.
- Steam (PC) : Correction de la génération de trames DLSS s'arrêtant aléatoirement en cours de jeu ; optimisations supplémentaires de la stabilité et des performances.
Cette mise à jour d'août se concentre principalement sur la correction des problèmes du jeu, plutôt que sur l'ajout de nouveau contenu, et fait un excellent travail pour rationaliser le cadre du jeu. The Old Country continue d'améliorer sa représentation de la vie d'un vieux mafieux en lissant la livraison des missions, en améliorant les visuels et en renforçant la fonctionnalité multiplateforme.
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