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Interviews
22:14, 01.08.2025
![[Exclusif] xertioN sur la demi-finale contre Vitality : « Ils nous ont battus sept fois de suite, mais nous devons juste nous assurer de ne pas nous laisser submerger »](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/251956/title_image/webp-24b2b68af92281176033a1249ca71953.webp.webp?w=960&h=480)
Depuis qu'il a décroché une place en demi-finale de l'IEM Cologne 2025, Dorian "xertioN" Berman se retrouve à nouveau sous les projecteurs — non seulement en tant que rifle pour MOUZ, mais aussi comme une voix de calme et de réflexion personnelle. Calme lors des interviews et honnête sur ses performances, xertioN n'hésite pas à admettre quand les choses ne sont pas parfaites. Dans une conversation exclusive après le match avec bo3.gg, il s'est ouvert sur ses difficultés sur le serveur, le défi de faire face à Vitality après sept défaites consécutives, la bataille éternelle pour Banana sur Inferno, et pourquoi il est temps d'introduire de nouvelles cartes dans CS2.
Félicitations, vous êtes en demi-finales. Quelle émotion ressentez-vous en ce moment ?
Je me sens heureux mais aussi un peu triste. Je pense que je ne joue pas bien en ce moment. Je dois me surpasser pour demain, donc j'ai un peu des sentiments mitigés.
Vous avez dit que vous ne jouez pas bien. Que devez-vous faire ? À quoi ressemble votre entraînement typique ?
Je pense que je dois juste me concentrer davantage sur moi-même. J'essaie de faire trop de choses en ce moment. Je dois jouer mon jeu un peu plus et me concentrer sur ce que je sais qui fonctionne pour moi. Donc oui, pour moi, il s'agit juste de me concentrer sur moi-même pour demain.
![[Exclusif] torzsi : « Battre Vitality était l'un de nos objectifs cette saison »](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/252581/title_image/webp-8fab88a43b7d45b54840bef35118f2ab.webp.webp?w=150&h=150)
Parlons du jeu. Train était un match très serré. Quel a été le principal facteur qui aurait pu vous aider à conclure plus tôt ?
Je pense que nous avons juste gardé notre calme. Nous n'avons pas joué notre meilleur jeu — ni sur Train, ni sur Mirage, ni sur Inferno. Mais aujourd'hui, nous avons vraiment gardé notre sang-froid et montré notre expérience sur scène. En termes de jeu, ils étaient meilleurs que nous. Donc oui, je ne sais pas — c'était vraiment difficile de jouer aujourd'hui.
Peut-être qu'aujourd'hui ils étaient meilleurs dans l'ensemble en tant qu'équipe, comme en termes d'appels ou quelque chose ?
Ils étaient, je pense, meilleurs en visée, c'est sûr. Aujourd'hui, nous n'étions vraiment pas précis. À certains moments, certaines personnes nous ont sauvés, ce qui était important. Donc oui, je suis juste content que nous ayons gagné. Je pense que demain, nous devrons être beaucoup mieux pour gagner contre Vitality.
Parlons de Vitality alors. Vous aurez besoin à la fois de profondeur tactique et de puissance de feu. Êtes-vous prêt pour cela ? Comment arrêtez-vous une équipe comme eux ?
Eh bien, vous ne savez jamais si vous êtes prêt jusqu'au jeu. Aujourd'hui n'était pas notre meilleure prestation, donc j'espère que demain nous serons plus préparés. Il y a seulement tant de choses que nous pouvons faire dans les prochaines 24 heures. Nous devons nous assurer de rester précis individuellement et d'aborder le jeu avec un esprit frais, car ils nous ont battus sept fois de suite à ce stade. Nous devons juste nous assurer de ne pas nous laisser envahir par cela.

Que pensez-vous de la foule dans l'arène ?
Je pense qu'aujourd'hui c'était un peu calme, du moins de notre point de vue. Je pense que la foule peut faire mieux. L'année dernière était incroyable, donc j'attends avec impatience demain. Je pense qu'il y aura une grosse confrontation entre nous et Vitality, donc je suis juste excité de voir ce que la foule apportera.
Avez-vous vu toutes les bannières sur MOUZ ? Cela vous apporte-t-il des émotions positives ?
Oui, bien sûr. C'est toujours agréable d'avoir notre propre coin. Cologne est l'un des seuls événements où nous avons notre base de fans, donc nous en sommes vraiment reconnaissants. Cela nous rend vraiment heureux.
Et enfin, à propos des cartes. Vous jouez les mêmes depuis longtemps. Inferno est là depuis 20 ans, et nous nous battons toujours pour Banana. L'histoire est toujours de prendre le contrôle de long ou de mid. Ne pensez-vous pas que Valve devrait faire tourner les cartes plus souvent — peut-être même utiliser les neuf autres dans le pool ?
Je pense que neuf cartes seraient trop car il n'y a pas de temps pour s'entraîner. Mais je pense que nous devrions garder sept cartes. Peut-être introduire une nouvelle carte chaque saison — comme une toute nouvelle, ou s'ils ramènent Overpass, la changer beaucoup. En ce moment, Overpass se joue de la même façon qu'il y a deux ans, donc la carte est un peu ennuyeuse. Je pense que nous avons besoin de cartes plus excitantes et de nouveaux contenus pour que les gens réfléchissent davantage au jeu.

Cela ne vous ennuie-t-il pas de continuer à jouer Inferno et de prendre Banana à chaque tour ?
Oui, bien sûr, mais il y a toujours de nouvelles façons de jouer, d'être créatif. Mais je suis d'accord pour dire qu'à la fin de la journée, nous avons besoin de nouvelles choses dans le jeu pour le rendre plus excitant — pour nous et pour les spectateurs.
Et enfin, pouvez-vous nommer votre meilleur pool de cartes global ?
C'est un peu difficile à dire, mais j'aimerais vraiment qu'ils ramènent Cache — mais d'une manière différente, vous savez, comme une version différente en termes de comment elle est jouée, changer certains détails à son sujet. Bien sûr, il y a beaucoup de nouvelles cartes que je n'ai pas jouées dans le pool de cartes, seulement en matchmaking, par exemple. Mais je ne sais pas — peut-être Agency ou Office. Nous pouvons essayer de nouvelles cartes, je pense. Je ne sais pas si j'ai le pool de cartes parfait, mais je dirais que nous avons besoin de quelque chose de nouveau.
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