Terminé
2
Case
0 - 2
Solid
Basique

0 Commentaires

Case Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

27

22

2

+5

76

7:6

7

0

Ancient6.5

6.3

+5%

17

26

4

-9

60

4:4

4

0

Ancient5.8

5.0

-15%

14

27

7

-13

49

2:2

2

0

Ancient4.3

4.7

-27%

15

24

2

-9

52

1:6

2

0

Ancient5.5

4.6

-10%

13

27

7

-14

51

0:4

1

0

Ancient2.9

4.4

-24%

Total

86

126

22

-40

288

14:22

16

0

Mirage5

5.0

-14%

Solid Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

MVP

39

17

7

+22

101

6:1

13

0

Ancient8.8

8.2

+33%

28

14

10

+14

95

6:2

4

1

Ancient8

7.6

+31%

24

13

4

+11

68

6:3

8

1

Ancient5.5

6.3

+18%

22

20

6

+2

61

2:6

5

0

Ancient5.4

5.5

-1%

12

23

7

-11

47

2:2

1

0

Ancient5.2

4.7

-23%

Total

125

87

34

+38

373

22:14

31

2

Mirage6.4

6.5

+11%

SkinClub Worldwide
Avantages des équipes

Cartes

Score

5

6.5

Ancient1.6

Manches gagnées

0

0

Ancient0

Éliminations

0

0

Ancient0

Dégâts

0

0

Ancient0

Économie

652.6K

801.35K

Ancient55800

Enregistrements Match

Record/Temps/Carte

Val/M

Établi par

Adversaire

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Mirage

31.4456

Éliminations avec Galil en moyenne par carte

  •  Mirage

41.8171

Éliminations avec AWP en moyenne par carte

  •  Ancient

136.4849

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Ancient

94.491

Éliminations avec Galil en moyenne par carte

  •  Ancient

41.8171

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Ancient

31.4456

Éliminations avec AK47 en moyenne par carte

  •  Ancient

146.5888

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Ancient

31.4456

Round rapide (sec)

  •  Ancient

00:15s01:55s

Dégâts (total/round)

  •  Ancient

38273

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Choix & interdictions
Nuke
Nuke
Interdiction
Anubis
Anubis
Interdiction
Ancient
Ancient
Choix
Mirage
Mirage
Choix
Vertigo
Vertigo
Interdiction
Dust II
Dust II
Interdiction
Inferno
Inferno
Décideur
Historique Taux de victoire par carte 6 derniers mois

Nuke

55%

Anubis

50%

Dust II

33%

Inferno

19%

Vertigo

17%

Mirage

7%

Ancient

2%

Dernières 5 cartes

Nuke

55%

33

19

p
fb
g
g
p

Anubis

0%

0

79

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

0%

0

2

Inferno

33%

27

14

g
g
p
p
p

Vertigo

46%

13

38

p
p
p
p
g

Mirage

57%

35

13

p
g
g
p
g

Ancient

46%

35

21

g
p
p
p
p

Dernières 5 cartes

Nuke

0%

0

51

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

50%

18

11

g
g
p
g
p

Dust II

33%

3

1

p
g
p

Inferno

52%

21

13

p
p
p
p
g

Vertigo

29%

17

7

g
p
p
p
fb

Mirage

50%

18

7

p
p
g
g
p

Ancient

48%

29

9

g
p
g
g
g
Derniers résultats
Face à face
Matchs précédents
Informations
Match analysis of Case vs Solid by the Bo3.gg Team

In the CS2 match between Case and Solid, a series of thrilling battles unfolded with a score of 0-2, on the following maps: Mirage, Ancient, and victory was secured by Solid. The MVP of this match was gbb.


Solid analytics

The team Solid secured 26 out of 38 rounds, showcasing their ability to control and adapt to various situations. They won on the maps Mirage, Ancient. They also successfully set 6 bombs during the match.


The standout players for Solid were gbb contributed 39 kills and xureba contributed 28 kills. Their exceptional skills played a pivotal role in securing the win. Thanks to coordinated effort, the team inflicted 13414 overall damage.


On the defensive side, Solid held their ground firmly, successfully defending 12 bomb plants. Their defensive coordination and site control proved to be crucial.


Case analytics

The team Case managed to secure 12 out of 38 rounds, but faced challenges in adapting to their opponent's strategies. Capturing 5 plants during the match did not lead the team to victory.


The standout players for Case were RCF contributed 27 kills and yepz contributed 17 kills. 10359 of total damage by Case could not prevent Solid from securing the victory


On the defensive side, Case struggled to hold their ground, successfully defending 5 bomb plants. Their defensive coordination faced challenges, making it difficult to maintain site control.

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