play-in / Demi-finale

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
T1 Esports Academy Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

3.4

4.9

56%

16K

13.1K

124

264

433

3.1K

10.4

/

9.1

4.6

2.7

6.1

70.3%

25.2K

13.7K

138

295

450

1.4K

14.6

/

5.8

3.4

2.7

9.4

78.3%

13.9K

12K

103

211

396

21.9K

10.1

/

10.4

2.1

1.5

9.4

68.7%

21.7K

12.6K

117

246

411

5.9K

17.1

/

8.5

0.9

3.4

11.3

74.3%

6K

8.2K

22

40

273

3.5K

75

/

20.4

Gen.G Global Academy Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

2.7

6.7

70.3%

12.3K

11.5K

102

205

378

21.2K

11.3

/

9.8

3.4

4.0

5.8

64.7%

20.5K

13K

135

293

428

3.4K

14.9

/

11.9

3.0

3.0

6.1

65%

18.4K

12.4K

130

257

408

6K

9.1

/

12.2

2.7

2.7

3.0

37%

13.3K

11.3K

106

228

367

4.1K

13.4

/

3.7

1.2

4.0

9.8

76%

5.9K

7.9K

19

32

260

3.1K

68

/

14.3

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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    p
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