Playoffs / Quart de finale

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Isurus Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.2

1.5

3.4

59.3%

26.7K

16.6K

133

372

430

4.8K

14.5

/

11.1

3.1

4.6

3.8

61.7%

20.4K

14.4K

86

262

371

6K

13.7

/

8.4

2.3

4.6

5.0

63.3%

20.2K

14.9K

124

324

388

4.9K

7.6

/

7.3

1.5

1.5

3.8

55.3%

11.3K

12.2K

89

214

319

13.6K

12.2

/

17.9

1.1

2.3

7.3

66%

10.4K

9.3K

23

39

242

3.8K

71

/

13

Team Liquid Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.1

0.8

4.6

69.7%

29.3K

18.9K

126

403

498

9.5K

14.5

/

17.2

4.6

3.1

6.5

73.7%

32K

16.2K

122

299

423

3.5K

22.5

/

4.6

1.9

3.4

3.8

41.7%

17.6K

13.4K

97

256

351

6.4K

19.5

/

3.8

1.5

2.3

10.3

79.7%

7K

10.2K

19

36

268

6.8K

67.6

/

19.8

0.8

3.1

8.0

57.3%

10.9K

12.1K

91

211

318

24.6K

16.4

/

11.1

Score predict

2 - 0
2 - 1
1 - 2
Résultat
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
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