regular season / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
ION Global Esports Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.9

1.1

7.5

69.5%

21.8K

12.4K

112

211

454

6.9K

9.4

/

6.6

5.0

3.0

6.9

57%

18.6K

12.4K

119

230

450

3.2K

5.5

/

5

5.0

0.6

13.5

88%

10.7K

11.8K

81

168

425

14.6K

6.9

/

8.6

3.6

3.0

6.6

49%

12.8K

11.2K

108

219

407

3.2K

9.1

/

6.1

0.6

2.5

16.0

79%

8.5K

7.7K

18

36

280

2K

32.6

/

9.4

MAMMOTH Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.5

5.0

3.9

60%

7.1K

8.7K

95

159

315

17.8K

6.6

/

6.1

2.5

5.5

3.0

45.5%

16.2K

9.5K

116

192

338

6.4K

10

/

5

2.5

3.6

1.9

47.5%

11.1K

10.5K

115

241

378

2K

10

/

5

2.5

3.6

3.6

56%

16K

9.9K

126

213

360

2K

8.6

/

1.4

0.0

3.6

7.5

77.5%

10.4K

6.4K

18

29

233

600

39.5

/

5.5

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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