regular season / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
CCG Esports Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

2.0

3.3

67.7%

28.6K

15.6K

135

321

472

7.8K

12.6

/

8.6

2.7

2.3

5.6

67.7%

13.8K

11.3K

93

199

343

17.8K

8.3

/

13.6

2.3

0.7

4.3

55.7%

15.1K

13.2K

119

257

396

4.7K

7.3

/

4.6

1.3

2.3

6.0

60%

18.9K

14K

124

320

423

8.4K

11.6

/

8

0.7

3.3

9.3

85.7%

6.7K

8K

18

28

241

3.9K

53.7

/

9

AOE Esports Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.3

2.3

4.0

64%

27.1K

14.1K

136

321

419

5.2K

10.3

/

8

3.0

3.0

3.6

64.7%

23.8K

13.3K

131

288

400

4K

13.6

/

6.6

2.0

2.3

5.6

76%

18.6K

11.2K

108

212

334

21.3K

12.9

/

9

2.0

1.7

4.3

53.3%

12.6K

12K

115

267

359

9.5K

14.6

/

2.7

0.3

2.7

6.0

63%

4.6K

7.4K

23

33

224

2.4K

61

/

13.9

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
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