Groupe ascend / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Anyone's Legend Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

3.9

6.0

67.3%

25.5K

14.4K

122

298

409

0

10.3

/

13.1

3.9

4.2

5.7

58.3%

28.4K

13.8K

113

295

388

0

12

/

7.4

3.2

2.8

9.9

87%

31.6K

15.3K

113

330

430

0

15.6

/

14.9

2.8

3.9

11.7

90%

22.7K

12.3K

95

229

347

0

11.7

/

12.4

0.7

3.9

12.0

79.3%

9.4K

8.7K

19

36

246

0

78.2

/

17.3

Bilibili Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.0

2.8

7.8

67.7%

27.5K

15.7K

132

303

448

0

14.5

/

10.6

4.6

2.8

12.4

89.3%

17.9K

13.6K

92

224

388

0

14.2

/

19.8

3.9

2.1

8.8

74%

25.2K

16.4K

122

340

463

0

12.7

/

11.3

3.5

3.5

6.4

49.3%

17.7K

14.2K

120

282

406

0

11.7

/

8.1

0.7

4.6

13.8

71.3%

6.2K

9K

23

40

256

0

80.7

/

17

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
Résultat
1 - 2
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Derniers résultats
Matchs précédents
  • Anyone's Legend
    g
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