- StanDart
Article
18:12, 07.11.2024
Le Championnat du Monde de League of Legends 2024 a introduit une sélection de champions qui ont dominé la méta, influençant les matchs les plus intenses et assurant des victoires cruciales. Voici une liste classée des 10 meilleurs champions qui se sont avérés essentiels lors des Worlds 2024, mélangeant impact élevé, taux de sélection, et taux de victoire exceptionnels. De plus, je vais vous expliquer pourquoi ces champions peuvent être de bons choix pour vos parties en solo queue et comment ils peuvent vous offrir un avant-goût de l'expérience des Worlds dans vos propres matchs classés.
10. Ezreal – Le Tireur Prudent
- Parties Sélectionnées/Bannies : 43 (52.4%)
- Taux de Victoire : 54.5%
- KDA : 5.1
- Dégâts/M : 866.2
- Participation aux Tués : 66.8%
Ezreal était le choix préféré des équipes qui souhaitaient un ADC fiable et mobile. Sa capacité à harceler à longue distance et sa survie en combat le rendaient idéal pour les équipes cherchant à jouer prudemment tout en infligeant des dégâts réguliers. Les 43 sélections et bannissements d'Ezreal soulignent sa constance en tant que choix équilibré pour un impact en fin de partie.
Avec sa mobilité pour esquiver les compétences et son harcèlement constant, Ezreal est aussi un choix sûr en solo queue, surtout si vous aimez porter sans trop dépendre de votre support. Sa polyvalence dans les échanges courts et les combats prolongés en fait une option fiable pour tous les niveaux de compétence.
9. Vi – La Spécialiste de l'Enfermement
- Parties Sélectionnées/Bannies : 46 (56.1%)
- Taux de Victoire : 40%
- KDA : 2.23
- Dégâts/M : 287.7
- Participation aux Tués : 70.9%
Vi a été présente dans 46 parties lors des Worlds 2024 grâce à sa capacité à isoler et enfermer les cibles prioritaires, en faisant un pilier dans les compositions axées sur les sélections. Malgré un taux de victoire modéré, son taux de sélection élevé met en évidence son importance en tant que contre aux carrys mobiles, soulignant son rôle de choix jungle de haute priorité.
Si vous aimez plonger sur des cibles de haute valeur et dire "Pas aujourd'hui!", Vi est votre choix. Sa capacité à enfermer les champions insaisissables est parfaite pour punir les ennemis fragiles et trop confiants. Préparez-vous cependant à des actions à haut risque et des plongées explosives !
8. Rumble – La Menace Surchauffante
- Parties Sélectionnées/Bannies : 46 (56.1%)
- Taux de Victoire : 57.7%
- KDA : 3.42
- Dégâts/M : 628.1
- Participation aux Tués : 67.1%
Avec son ultime Equalizer révolutionnaire, Rumble excellait dans le contrôle de zone et les combats d'équipe, aidant les équipes à briser les lignes défensives. Le taux de victoire de 57.7% de Rumble montrait son efficacité à perturber les adversaires, et ses dégâts élevés par minute ont renforcé sa capacité à mener les combats avec une puissance brute.
Si vous voulez apporter la chaleur en solo queue, le potentiel AOE et d'éclatement de Rumble en font un excellent choix. Idéal pour les combats d'équipe, Rumble peut mener et renverser les batailles à lui seul – assurez-vous juste de maîtriser le placement de ses Equalizer, car ils peuvent faire ou défaire votre partie.
7. Gnar – Le Combattant Résilient
- Parties Sélectionnées/Bannies : 53 (64.6%)
- Taux de Victoire : 59.4%
- KDA : 3.22
- Dégâts/M : 500.3
- Participation aux Tués : 60.1%
Gnar équilibré en durabilité et contrôle de foule, en faisant un choix flexible pour la voie du haut. Sa capacité à alterner entre les formes tank et dégâts a permis aux équipes de créer de puissantes combinaisons. La présence de Gnar dans 53 parties et son taux de victoire élevé ont démontré sa valeur en tant que choix de haut qui peut contrôler les combats d'équipe et les voies.
Pour les joueurs de la voie du haut en solo queue, les capacités de transformation de Gnar le rendent idéal pour harceler la voie et faire de grandes actions en équipe. Sa flexibilité dans les échanges et les all-ins signifie qu'il peut facilement s'adapter au rythme de la partie. Honnêtement, lancer des adversaires contre des murs ne vieillit jamais.
6. Kai'Sa – Le Hyper Carry
- Parties Sélectionnées/Bannies : 57 (69.5%)
- Taux de Victoire : 53.3%
- KDA : 5.51
- Dégâts/M : 751.1
- Participation aux Tués : 72.3%
Kai'Sa a démontré son potentiel de hyper-carry, surtout en fin de partie, où ses dégâts croissants la rendaient inestimable dans les combats. Sa mobilité et son potentiel de dégâts éclatants en ont fait l'un des ADC les plus fiables, avec une forte présence dans 57 parties et un taux de victoire solide.
Kai'Sa est également un excellent choix pour la solo queue en raison de son potentiel de carry à elle seule et sa capacité à entrer et sortir des combats. Son adaptabilité et son évolution en fin de partie en font un rêve 1v9, parfait pour les parties où vous pourriez avoir besoin de compter sur vous-même pour conclure.
5. Yone – La Lame de l'Adaptation
- Parties Sélectionnées/Bannies : 78 (95.1%)
- Taux de Victoire : 62.1%
- KDA : 4.06
- Dégâts/M : 629.6
- Participation aux Tués : 60%
Avec l'un des taux de sélection-ban les plus élevés à 95.1%, Yone était un choix privilégié pour son adaptabilité et sa domination en solo lane. Son taux de victoire de 62.1% reflétait son potentiel à porter des parties avec des dégâts éclatants et de la mobilité. La présence de Yone dans presque chaque partie confirmait sa fiabilité et son impact dans des compositions diversifiées.
Si vous aimez montrer vos mécaniques, Yone est un excellent choix de solo queue avec beaucoup de potentiel à haut risque et haute récompense. Sa mobilité éclatante et ses dégâts réels lui donnent un grand pouvoir de carry et en font une menace que les adversaires ont du mal à contenir.
4. Kalista – La Prise de Risque
- Parties Sélectionnées/Bannies : 61 (74.4%)
- Taux de Victoire : 63.2%
- KDA : 4.54
- Dégâts/M : 550.8
- Participation aux Tués : 70.6%
La précision et la mobilité de Kalista en ont fait un choix essentiel pour les équipes privilégiant les styles de jeu agressifs. Ses mécaniques uniques lui permettaient de sécuriser les objectifs et d'habiliter ses supports avec son ultime. Un taux de victoire de 63.2% dans 61 parties lors des Worlds a mis en avant sa force entre les mains de joueurs ADC compétents capables de pleinement exploiter son style de jeu à haut risque et haute récompense.
Pour les joueurs ADC avec un bon partenaire support, Kalista est un choix fantastique. Elle est parfaite pour punir les erreurs de positionnement et sécuriser les tués, mais souvenez-vous, elle nécessite du travail d'équipe. Donc, si vous avez un support duo ou un coéquipier solide, Kalista peut changer la donne.
3. Ashe – Précision et Contrôle
- Parties Sélectionnées/Bannies : 66 (80.5%)
- Taux de Victoire : 71.4%
- KDA : 5.7
- Dégâts/M : 559.9
- Participation aux Tués : 72.6%
Ashe a constamment fourni précision et utilité en combat d'équipe, avec sa Flèche de Cristal Enchantée menant fréquemment à des sélections cruciales. Son taux de victoire de 71.4% dans 66 parties en a fait l'un des champions les plus impactants lors des Worlds, consolidant son rôle d'ADC avec une utilité et un potentiel de jeu sans égal.
En solo queue, Ashe est fantastique pour initier des combats et contrôler la vision. Son ultime à longue portée facilite l'initiation des affrontements ou l'élimination des ennemis à faible santé, vous donnant la possibilité de mener votre équipe avec des sélections puissantes et de contrôler le rythme du jeu.
2. Skarner – Le Titan de la Jungle
- Parties Sélectionnées/Bannies : 72 (87.8%)
- Taux de Victoire : 72.7%
- KDA : 5.87
- Dégâts/M : 345.6
- Participation aux Tués : 74.9%
Skarner s'est imposé comme une force dans la jungle, avec son ultime Empaler permettant des sélections de jeu déterminantes. Sa présence était si impactante qu'il a été banni lors de la finale, avec son taux de victoire de 72.7% et sa participation aux tués impressionnante prouvant sa domination. La capacité de Skarner à enfermer les cibles et contrôler la jungle en a fait un atout irremplaçable pour les équipes visant à dominer les objectifs et les combats d'équipe.
Pour la solo queue, les spires de cristal et l'Empaler de Skarner en font un jungler unique avec un contrôle d'objectif puissant. Son potentiel de sélection est idéal pour tenir les ennemis en "otage" tout en les traînant à leur perte – parfait pour les joueurs qui veulent attraper et punir les ennemis mal positionnés.
1. Aurora – La Force Suprême
- Parties Sélectionnées/Bannies : 79 (96.3%)
- Taux de Victoire : 64.3%
- KDA : 5.57
- Dégâts/M : 692.2
- Participation aux Tués : 74.6%
Aurora était le choix le plus contesté du tournoi, sélectionnée ou bannie dans 96.3% des parties. T1 a respecté tellement la puissance d'Aurora qu'elle a été bannie à chaque partie de la finale, conscient du potentiel de changement de jeu qu'elle apporte. Avec un taux de victoire de 64.3%, l'impact d'Aurora était indéniable, faisant d'elle le champion principal des Worlds 2024. Son influence sur les combats d'équipe et sa haute participation aux tués ont démontré sa capacité à contrôler le champ de bataille et à assurer la victoire de son équipe.
Si vous souhaitez apporter l'expérience des Worlds à vos parties en solo queue, Aurora est un choix incroyable. Ses dégâts élevés et son contrôle de foule en font une force révolutionnaire, vous permettant de mener les combats d'équipe et de contrôler la carte.
Bonus : Emmenez Ces Champions en Solo Queue !
Vous souhaitez vous sentir comme un champion des Worlds dans vos propres parties classées ? Ces choix de pointe du tournoi 2024 apportent à la fois puissance et potentiel pour des actions décisives. Des flèches d'Ashe aux actions à haut risque de Yone et aux captures de Skarner, vous avez tout ce qu'il vous faut pour gravir les échelons. N'oubliez simplement pas – la solo queue consiste à s'adapter, et ces champions vous donnent les outils pour dominer, même si votre équipe n'est pas toujours sur la même longueur d'onde.
Articles connexes
Commentaires