
Après la sortie de Borderlands 3, de nombreux joueurs ont eu des sentiments mitigés. D'un côté, le jeu était rempli d'action chaotique, d'humour et d'un style visuel unique. De l'autre, beaucoup de fans ont critiqué l'histoire, les dialogues et l'humour souvent bruyant et axé sur des blagues de toilettes. Borderlands 4 tente de prendre en compte ces erreurs, mais il devient clair que toutes les décisions des développeurs n'ont pas été également réussies.
La formule de base de la série reste inchangée : des fusillades chaotiques, des explosions sans fin et la chasse constante aux nouvelles armes. Borderlands 4 rend ce processus encore plus excitant. Le jeu introduit également une nouvelle mécanique — désormais, les armes peuvent être assemblées à partir de différentes pièces fabriquées par divers fabricants. Cette fonctionnalité fonctionne très bien et se révèle être un ajout solide.

Les armes semblent lourdes et variées, les tirs résonnent avec impact, et le recul crée une véritable sensation de dynamisme. Le pillage fonctionne à merveille — vous avez toujours envie de trouver un fusil d'assaut, un fusil de sniper ou un lance-roquettes encore meilleur. C'est cet aspect qui maintient les joueurs collés à l'écran.
Chasseurs de l'Arche et Styles de Jeu
Le nouveau roster de quatre héros est une réussite. Dans les jeux précédents, certaines classes semblaient parfois moins attrayantes, mais ici, tous les personnages sont bien conçus et adaptés à différents styles de jeu. Vous voulez des attaques agressives ? Pas de problème. Vous préférez le soutien ou une approche plus tactique ? C'est possible aussi. Cela donne aux joueurs la liberté d'expérimenter et rend la coopération particulièrement amusante.
Dans ce quatrième opus, de nouvelles options de mouvement ont été introduites : double saut, glissade, vol plané et un grappin. Ces outils ajoutent de la verticalité et rendent les combats plus dynamiques. Les fusillades sont désormais plus tactiques — vous pouvez tendre une embuscade depuis les hauteurs ou esquiver les tirs ennemis avec des manœuvres habiles.

Style Visuel et Monde
Les artistes sont restés fidèles au style signature de bande dessinée mais l'ont rendu plus détaillé. Les lieux sont éclatants et variés : des déserts aux mégapoles futuristes. Chaque zone a son propre caractère et atmosphère. Grâce à cela, le monde semble vivant et reconnaissable, et le design visuel continue d'être l'un des points forts de la série.
Histoire et Personnages
Malheureusement, Borderlands 4 déçoit le plus dans ce domaine. L'antagoniste central manque de véritable charisme et de profondeur. Handsome Jack et d'autres méchants passés ont laissé une empreinte que cet antagoniste n'a pas. Les personnages secondaires n'ont souvent pas assez de temps pour se développer, et les intrigues paraissent superficielles. Cela prive le récit d'émotion, le rendant assez peu captivant.

Humour et Tonalité
Les développeurs ont essayé de réduire la grossièreté après les critiques de Borderlands 3, mais ils n'ont pas réussi à trouver le bon équilibre. En conséquence, les blagues semblent souvent sèches et prévisibles. Le jeu tente d'être plus sérieux, mais en le faisant, il perd une partie de l'atmosphère déjantée et débridée qui a toujours été une caractéristique définissante de la série.
Équilibre et Répétition
Si vous ignorez les quêtes secondaires, vous rencontrerez rapidement un problème — les ennemis deviennent trop puissants alors que votre personnage reste à la traîne en termes de niveau. Cela oblige les joueurs à grinder ou à jouer en coopération, ce qui ne plaira pas à tout le monde. De plus, dans la seconde moitié du jeu, la répétition commence à se faire sentir : les missions suivent souvent le même schéma et les ennemis manquent de variété.
Borderlands 4 est un projet dynamique, explosif, mais contradictoire. Il a préservé le style signature de la série, ajouté de nouvelles mécaniques, et impressionné par l'ampleur de son monde, mais a perdu une partie de son charme en termes d'histoire et d'humour. Pour les fans, c'est toujours un retour bienvenu ; pour les nouveaux venus, une excellente porte d'entrée dans le monde chaotique des loot shooters.
Note Finale
Histoire : 5/10 - Une histoire très moyenne avec rien de spécial, tout comme les personnages.
Graphismes : 8/10 – Style visuel éclatant et monde détaillé.
Gameplay : 8/10 – Combats dynamiques, grande variété d'armes et de nombreux défis.
Rejouabilité : 8/10 – Beaucoup de quêtes, de secrets et de raisons de revenir.

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