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07:43, 23.05.2025
Splitgate 2 a officiellement ouvert l'arène multijoueur aux joueurs du monde entier — aujourd'hui marque le début de la version bêta ouverte sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, combinant des combats d'équipe classiques avec un système de déplacement unique à travers des portails — et elle attire déjà l'attention grâce à de nombreuses nouvelles fonctionnalités, modes et outils de création de cartes.
La bêta ouverte présente de nombreux éléments clés de la version finale du jeu : plus de 25 types d'armes, plusieurs modes de jeu, ainsi que "The Lab" — un puissant éditeur de cartes et de modes qui permet de créer, partager et jouer à du contenu généré par les utilisateurs. Cet outil avancé a déjà été montré dans des bandes-annonces.
Le mode Takedown fait également son retour — un mode d'équipe apprécié des fans, où les éliminations tactiques réduisent le temps de réapparition des alliés et l'augmentent pour les ennemis. L'équipe qui parvient à éliminer tous les adversaires en même temps remporte la victoire. Les joueurs peuvent également s'affronter sur Stadium 2.0 — une version mise à jour de l'une des cartes les plus emblématiques du jeu original, — ou participer à des batailles massives sur de nouvelles cartes pour 24 joueurs en mode Onslaught, qui ajoute encore plus de chaos.
Bien que Splitgate 2 ne propose pas de campagne solo, le jeu étend son univers narratif grâce à des bandes dessinées numériques disponibles via l'application mobile Splitgate 2 Companion App. Les événements se déroulent dans une ligue futuriste sur plusieurs planètes, où les joueurs rejoignent l'une des trois factions — Aeros, Meridian ou Sabrask, — chacune offrant des capacités et équipements uniques qui influencent la stratégie de jeu.
La mécanique de portail emblématique, qui combine la physique de la série de jeux Portal et le système de combat à la manière de Halo, reste un élément central du jeu. Dans Splitgate 2, elle est améliorée grâce au système de “portail triple automatique”, qui simplifie l'entrée, la sortie et les manœuvres de combat. Malgré la créativité de la mécanique des portails, les critiques notent que d'autres aspects — de la classe de système au design des armes — semblent moins innovants et suscitent des comparaisons avec des géants du genre comme Call of Duty et Halo.
Les participants à la bêta peuvent également prendre part à un événement spécial, Hunt the Devs, connu depuis l'alpha. Si vous parvenez à vaincre un développeur de 1047 Games (identifiable grâce à des skins avec une boule à facettes enflammée), vous recevrez un objet cosmétique unique “Dev Killer” pour votre faction.
Des problèmes techniques ont assombri les premières heures du test bêta : certains joueurs se plaignent de longues files d'attente, de problèmes d'appariement et de connexion. 1047 Games a déjà reconnu ces difficultés et promis des améliorations d'ici la sortie complète.
Malgré les défauts, Splitgate 2 a déjà reçu de bons retours pour ses combats dynamiques, ses mécaniques créatives et son potentiel ouvert. Avec la promesse d'une autre grande surprise qui sera dévoilée lors de la sortie 1.0, les joueurs ont une bonne raison de rester dans le jeu — et de garder leurs portails ouverts.
La version bêta de Splitgate 2 montre une volonté claire d'améliorer la formule du premier opus, tout en offrant plus d'outils pour la créativité et l'interaction communautaire. Reste à voir si cela suffira à se démarquer parmi les nombreux concurrents du genre.
La version bêta ouverte de Splitgate 2 est désormais disponible. Les intéressés peuvent s'inscrire sur le site officiel du jeu et commencer leur tir intergalactique dès aujourd'hui.
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