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14:20, 22.07.2025
Ubisoft développe un énorme nouveau patch pour Avatar: Frontiers of Pandora. Les modes à la première personne, à la troisième personne, ainsi que les replays dans un mode New Game+ sont prévus pour une sortie le 5 décembre 2025. Cela coïncide avec un nouveau film intitulé Avatar: Fire and Ash, qui sortira dans les salles le 19 décembre.
Mode à la troisième personne
Les joueurs souhaitaient une fonctionnalité leur permettant d'observer leur personnage en pleine action, et c'est désormais possible. Ubisoft a confirmé que vous pouvez activer ou désactiver la vue à la troisième personne à tout moment. Pour que cela fonctionne, les développeurs ont dû repenser la caméra, les animations, les contrôles, et même le système sonore pour que la nouvelle vue soit intuitive.
New Game+
Dans ce nouveau mode, toutes les compétences, l'équipement et l'inventaire sont conservés. Les ennemis deviennent plus forts et les joueurs ont accès à un nouvel arbre de compétences et à un équipement amélioré. Cela offre une expérience de jeu renouvelée après le premier passage.
Le patch sera disponible le 5 décembre 2025 — soit dix-huit mois après la sortie initiale. Ubisoft a planifié cette sortie de manière spécifique, car le nouveau film de la série, Avatar, sort seulement quatorze jours plus tard. Cela pourrait insuffler un nouvel enthousiasme pour le titre.
En plus du mode à la troisième personne, Frontiers of Pandora continue de bénéficier d'un support actif. Ubisoft a déjà publié plusieurs mises à jour majeures et promet d'autres à venir.
Notamment, deux extensions de l'histoire, The Sky Breaker et Secrets of the Spires, ont été ajoutées, élargissant la trame principale et introduisant de nouvelles régions à explorer.
Le Guide du chasseur en jeu a également été repensé. Cette fonctionnalité offre désormais une meilleure assistance pour naviguer dans l'écosystème de Pandora, traquer les proies et chercher efficacement des ressources.
Un nouveau mode de rendu à 40 FPS est introduit pour les utilisateurs de console, offrant une expérience plus fluide sans perte de qualité visuelle.
Le combat a également été rééquilibré. Les développeurs ont mis en place de nombreux changements dans le comportement des ennemis, les dégâts des armes et d'autres paramètres de combat pour rendre les affrontements plus dynamiques et équitables.
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