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Guides
11:56, 21.07.2025
Si vous jouez à Umamusume: Pretty Derby, vous pourriez avoir besoin d'aide pour peaufiner vos compétences de Coach afin d'établir les coureuses les plus rapides et les plus performantes, appelées Umas dans le jeu.
Dans ce jeu, vous pouvez choisir une Uma à entraîner dans sa Carrière. Chaque Uma a des chemins de Carrière uniques avec un ensemble d'objectifs, principalement gagner différents types de courses et gagner des fans. En tant que Coach, vous serez responsable d'augmenter leurs statistiques avant chaque course, de décider des courses appropriées pour elles et de planifier les styles de course avant chaque tournoi. Votre mission est de réaliser chacun de leurs objectifs de Carrière jusqu'à ce que le dernier soit atteint.
Si vous ne savez pas comment se déroule le processus d'Entraînement et sur quoi vous devez vous concentrer, voici un guide complet sur l'entraînement dans Umamusume: Pretty Derby !
Pour entraîner une Uma, vous cliquez sur l'Événement de Carrière et sélectionnez votre Uma préférée à entraîner. Les Umas sont obtenues en tirant sur les bannières gacha. Mais ne vous inquiétez pas—les nouveaux Coaches recevront un ensemble par défaut d'Umas pour commencer grâce au tirage gratuit du tutoriel.
Après avoir sélectionné une Uma à entraîner dans l'Événement de Carrière, vous devrez sélectionner deux Umas Héritage et un deck de cartes Support. Les Umas Héritage sont les Umas que vous utilisez comme source d'inspiration, et tout au long de votre Carrière, leurs forces peuvent inspirer votre Uma à obtenir des augmentations de statistiques supplémentaires. Pendant ce temps, les Umas Support peuvent également aider à augmenter vos statistiques de manière minimale tout au long de votre Carrière.
En tant que nouveau joueur, cela pourrait vous submerger au début. Nous vous recommandons donc d'utiliser la fonction de sélection automatique, qui laisse le jeu décider pour vous. Au fur et à mesure que vous collectez et entraînez plus d'Umas et que vous comprenez mieux le jeu, vous pouvez expérimenter avec les decks de cartes Héritage et Support.
Maintenant que nous avons dépassé la phase initiale, vous avez officiellement commencé votre session d'Entraînement !
Votre contrat d'Entraînement s'étend sur 3 ans (temps en jeu). Vous verrez où vous en êtes sur la chronologie, indiquée dans le coin supérieur gauche de votre écran, en commençant par la phase de Pré-Début Junior fin juin.
Voici tout décomposé :
Chaque Uma a un Chemin de Carrière défini, une feuille de route de leurs objectifs pour gagner des courses au cours du calendrier de 3 ans ou pour gagner plus de fans. Ci-dessous se trouve un Chemin de Carrière de Taiki Shuttle, qui veut commencer par participer au tournoi Junior Make Debut et terminer par une première place au G1 Mile Championship.
Leur Chemin de Carrière comprend des tournois adaptés à leur aptitude. Taiki Shuttle est une coureuse de Sprint et de Mile qui excelle sur les pistes de Gazon. Cela signifie que son Chemin de Carrière consistera en des courses avec la distance et le type de piste qu'elle préfère. Mettre vos Umas dans une course en dehors de leurs préférences comporte un risque élevé de perdre !
Participer à des courses vous rapportera de nouveaux fans. Plus le classement dans la course est élevé, plus vous gagnez de fans. Vous verrez également votre base de fans suivie selon un système de classes : Bronze à 5 000 fans, Argent à 20 000 fans, Or à 50 000 fans, etc. La classe de popularité la plus élevée est Légende, avec plus de 320 000 fans. Après chaque course, il vous sera montré combien de nouveaux fans ont été gagnés, votre total actuel de fans et votre classe actuelle.
Notez que certaines courses ont des exigences d'entrée, comme posséder un nombre requis de fans. Si vous n'en avez pas assez, vous devrez utiliser des Tours précieux (nous expliquons les Tours plus bas) pour participer à des courses en cours à côté.
Avant de vous diriger vers chaque objectif ou course, votre Uma recevra un nombre défini de Tours, que vous pouvez voir dans le coin supérieur gauche de votre écran au-dessus du calendrier. Les Tours sont précieux, car ils sont consommés pour entraîner des statistiques individuelles (comme la Vitesse et l'Endurance), pour se reposer, pour les loisirs et pour l'infirmerie. Ils sont essentiellement votre monnaie pour toutes les activités d'entraînement. Une fois vos Tours terminés, vous ne pouvez plus vous entraîner ni corriger votre énergie et votre humeur—vous DEVEZ participer à la course d'objectif.
Pendant l'entraînement, vous pouvez choisir d'augmenter les statistiques de Vitesse, Endurance, Puissance, Cran et Esprit. Nous expliquons en détail chaque statistique ici. S'entraîner dans l'une de ces statistiques augmentera les compétences de votre Uma dans cette catégorie, mais cela consommera également un Tour.
De plus, l'entraînement consomme l'énergie de votre Uma, que vous pouvez surveiller via le Jauge d'Énergie en haut de l'écran. Lorsque l'énergie de votre Uma est faible, elle est plus à risque d'échec d'entraînement, ce qui peut entraîner une diminution des statistiques et une baisse de l'humeur. Assurez-vous de maintenir une énergie suffisante et n'hésitez pas à dépenser un Tour pour vous reposer.
Parfois, votre Uma peut rencontrer des situations décourageantes qui entraînent une baisse d'humeur. Une humeur "mauvaise" ou "horrible" peut affecter sa performance dans la course à venir, nous vous recommandons donc de la laisser se divertir pour récupérer. Un événement de remontée d'humeur peut également se produire pendant l'entraînement ou le repos, mais cela dépend du hasard.
Enfin, votre Uma peut développer des conditions comme la migraine ou être noctambule. Lorsque cela se produit, l'Infirmerie devient disponible pour l'aider à se rétablir. Utiliser l'Infirmerie coûte également un Tour.
Tout au long de l'entraînement, votre Uma collectera des Points de Compétence, qui apparaissent à côté du bouton Esprit. Vous pouvez utiliser des Points de Compétence pour acheter des compétences uniques qui aident lors des courses. Par exemple, la compétence "Expert en Ligne Droite" donne à votre Uma une chance d'augmenter sa vitesse sur une ligne droite. Cette compétence peut être achetée pour 170 Points de Compétence.
Certaines compétences ont un "niveau d'indice", qui agit comme une réduction. Vous gagnez des niveaux d'indice grâce aux événements de Cartes Support (interactions avec les Umas de Cartes Support), qui apparaissent aléatoirement pendant l'entraînement. Astuce : Si vous voyez un point d'exclamation sur une option d'entraînement de statistiques, cela signifie que vous pouvez gagner un niveau d'indice de vos supports en choisissant cet entraînement spécifique !
Une fois vos Tours terminés, vous devez cliquer sur Course pour entrer dans la course d'objectif. Sur l'écran de pré-course, vous verrez un résumé des statistiques, de l'aptitude, de l'humeur et de la stratégie de votre Uma. Bien que la plupart de ces éléments soient fixes, vous pouvez ajuster la stratégie de course de votre Uma en choisissant l'un des styles suivants : Fin, Tardif, Rythme ou Avant. Il vous sera montré à quel point votre Uma est compétente dans chaque style pour guider votre sélection. Vous pouvez également expérimenter en fonction de ses statistiques et de la composition des adversaires. Cependant, en tant que débutant, nous recommandons de sélectionner le style le mieux noté pour votre Uma.
Vous vous souvenez des Umas Héritage ? C'est là qu'elles aident. Au début de l'Événement de Carrière, votre Uma recevra une dose d'Inspiration, héritant un ensemble de statistiques des Umas Héritage. Début avril, elle recevra une autre dose d'Inspiration, obtenant un autre boost de statistiques précieuses.
Si vous échouez à atteindre l'objectif de votre Uma, vous aurez plusieurs tentatives pour courir à nouveau et changer de stratégie. Lors de chaque nouvelle tentative, les coureuses seront mélangées et les positions de départ seront également modifiées. À ce stade, il y a plus de chance impliquée car vous ne pouvez plus entraîner ou ajuster les statistiques et conditions de vos Umas. Si vous avez épuisé vos tentatives et échouez toujours à atteindre l'objectif, vous n'aurez pas d'autre choix que de terminer la campagne de Carrière de votre Uma.
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