Meilleurs atouts dans Kingdom Come: Deliverance 2
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  • 05:26, 26.02.2025

Meilleurs atouts dans Kingdom Come: Deliverance 2

Dans Kingdom Come: Deliverance 2, plus de 250 atouts sont disponibles, ce qui peut être un choix difficile pour les nouveaux joueurs comme pour les expérimentés. Bien que le style de jeu personnel influence le choix, certains atouts sont utiles à tous, facilitant grandement le voyage d'Henri. Ci-dessous, nous avons rassemblé les atouts les plus utiles pour le combat, la survie, les métiers et l'exploration du monde du jeu.

Les meilleurs atouts de combat dans Kingdom Come: Deliverance 2

Revenant I & II (Vigueur – niveau 14/20)

Cet atout est un véritable sauveur pour ceux qui subissent souvent des dommages en combat. Henri régénère progressivement jusqu'à 50 HP (ou 75 HP au deuxième niveau) en dehors des combats. Étant donné que les options de guérison sont limitées au sommeil, aux bains ou aux potions, cet atout assure une récupération de santé stable.

Nimble Stance (Agilité – niveau 8)

L'esquive est une mécanique clé en combat, et cet atout réduit de 40% la consommation d'endurance à l'esquive. Un choix idéal pour les combattants au corps à corps et les archers qui se reposent sur la manœuvrabilité.

Against All Odds (Arts martiaux – niveau 8)

Henri se retrouve souvent dans des combats contre de nombreux ennemis. Cet atout donne +2 à la Force, l'Agilité et les Arts martiaux lorsque vous vous battez contre des forces ennemies supérieures, rendant ces affrontements moins dangereux.

   
   
   
   

Showtime (Épées – niveau 8)

Cet atout permet de régénérer instantanément l'endurance après un combo ou un coup parfait, permettant à Henri de continuer l'attaque sans perdre de rythme.

Magister Dimicator (Épées – niveau 14)

Ajoute +5 à l'art de l'épée après avoir réalisé un combo, rendant les coups suivants plus puissants. Idéal pour les joueurs qui se concentrent sur les attaques techniques.

Menacing Presence (Armes lourdes – niveau 12)

Si Henri est armé d'une arme lourde et porte une armure, les ennemis fuiront ou se rendront plus souvent. Ceux qui osent se battre auront des difficultés à porter des coups.

   
   

Les meilleurs atouts de survie dans Kingdom Come: Deliverance 2

Explorer (Érudition – niveau 18)

Cet atout dévoile toute la carte, y compris les villages, les points de voyage rapide, les grottes et les terrains de chasse. Cela simplifie grandement la navigation.

Liberal Arts (Érudition – niveau 10)

Indique la difficulté des tests de compétences dans les dialogues, aidant à prendre des décisions éclairées lors des conversations et négociations.

Flower Power (Érudition – niveau 8)

Si Henri transporte 30 ou plus de plantes fraîches ou séchées dans son inventaire, son Charisme est augmenté de 2. Étant donné que les plantes séchées ne se gâtent pas et pèsent peu, c'est un excellent moyen d'améliorer les interactions sociales.

   
   

Leshy I & II (Vigueur – niveau 12/20)

Donne des bonus en forêt : réduit les odeurs, accélère la récupération d'endurance et augmente la Force, la Vigueur, l'Agilité et la Discrétion. Indispensable pour les chasseurs, voleurs et survivants.

Next to Godliness (Vigueur – niveau 10)

Se laver dans un bain ou à la baignoire régénère 10 HP, et dormir en étant propre augmente la vitesse de récupération de santé de 25%. Un moyen économique et efficace de guérison.

Hermes’ Haste (Vigueur – niveau 12)

Henri court 20% plus vite, ce qui aide tant pour fuir que pour poursuivre les ennemis.

   
   
Guide du Quête The Sword And The Quill dans Kingdom Come: Deliverance 2
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Les meilleurs atouts pour les métiers et l'économie

Martin’s Heritage (Niveau général – niveau 10)

Augmente de 10% l'expérience en maîtrise de l'épée, métiers et survie. Accélère le développement des compétences essentielles.

Martin’s Secret (Métier – niveau 16)

Meilleur choix pour les forgerons, car il permet de créer des armes de niveau 4, impossibles à obtenir autrement.

   
   
   
   

Locksmith (Métier – niveau 12)

Augmente la compétence de vol de 3 lors du crochetage et fournit des crochets supplémentaires en forgeant des objets.

Secret of Matter (Alchimie – niveau 8)

Double la production de potions, rendant l'alchimie beaucoup plus efficace.

Helping Hand (Métier – niveau 8)

Répare le matériel 20% moins cher, permettant d'économiser beaucoup d'argent à long terme.

   
   
   
   

Atouts de furtivité et de vol : l'art de l'ombre

Partner in Crime (Éloquence – niveau 20)

Permet de vendre des objets volés sans risque d'être démasqué, utile même pour les joueurs honnêtes, car de nombreux trophées sont marqués comme volés.

Silent Fiddler (Vol – niveau 6)

Réduit le bruit lors du crochetage et le bruit des crochets cassés de 75%.

   
   
   
   

Rapid Flight (Vol – niveau 8)

Si Henri échoue un vol à la tire, la victime ne le remarquera pas, permettant de rester inaperçu en cas d'échec.

Thief’s Eyes (Vol – niveau 10)

Indique le statut des objets volés dans différents lieux, aidant à éviter la confiscation lors de la vente.

Pacifist (Niveau général – niveau 14)

Si Henri évite de tuer, toutes les compétences non combattives obtiennent +2, et l'éloquence +3.

   
   
   
   

Atouts de force et de charge

Strong as a Bull (Force – niveau 12)

Augmente la capacité de charge de 20 livres, permettant de transporter plus d'objets.

Well-Built (Niveau général – niveau 10)

À chaque niveau de Force, Henri obtient +12 de capacité de charge au lieu des 10 standard.

Pack Mule (Force – niveau 8)

Un atout simple mais efficace qui augmente le poids limite de 12 livres, vous permettant de transporter plus d'objets lors de vos déplacements.

   
   
   
   
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