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Guides
15:24, 24.01.2025
Dans l'Acte 3 de Baldur's Gate 3, de nombreux boss puissants présentent un mélange de tactiques très distinctives et de vulnérabilités. Un aperçu général est décrit ci-dessous pour chacun d'eux :
Viconia est la chef du culte de Shar, la déesse de l'obscurité et des secrets.
Viconia utilise la magie obscure et a la capacité d'invoquer des alliés.
Evitez l'obscurité : C'est une zone couverte de nombreuses ombres qui augmentent ses capacités.
Tuez ses sbires rapidement : Les créatures qu'elle invoque peuvent devenir dangereuses, alors concentrez-vous sur leur élimination.
Utilisez la magie de lumière : Les sorts tels que "Lumière du jour" pourraient disperser l'obscurité et la réduire.
Évitez de combattre dans des zones sombres.
Concentrez votre puissance de feu sur Viconia elle-même, pas sur ses sbires.
Gardez vos personnages en bonne santé, car Viconia peut utiliser des attaques à distance très puissantes.
Gortash est l'un des cervaux derrière la Garde d'Acier et possède des compétences de combat très puissantes.
Détruisez ou immobilisez les Gardiens d'Acier si vous souhaitez combattre Gortash.
Utilisez des sorts offensifs: Les sorts qui endommagent les ennemis mécaniques ou les armes infusées de foudre sont efficaces contre lui.
Détruisez ou désactivez la Garde d'Acier avant le combat.
Utilisez des sorts de foudre ou d'autres éléments contre lui.
Attention aux pièges et à ses alliés mécaniques.
Orin est membre de l'Ordre de la Mort de Bhaal, experte en armes de combat rapproché et en métamorphose.
Orin peut prendre la forme de vos alliés, alors surveillez ses mouvements.
Concentrez-vous sur les personnages forts : Elle cible souvent les membres les plus forts de votre groupe ; utilisez du soutien et de la protection pour vos tanks.
Augmentez la précision des attaques : Orin bouge beaucoup, vous devez donc augmenter la précision de vos attaques et utiliser des sorts de contrôle de foule pour minimiser ses mouvements.
Utilisez du soutien pour couvrir vos tanks.
Concentrez-vous sur le contrôle de ses mouvements avec des sorts et des pièges.
Identifiez quand elle se transforme en vos alliés.
Le Titan de la Garde d'Acier est un immense mécanisme conçu pour défendre la ville et ses intérêts.
Le Titan a beaucoup de santé et de puissantes attaques à distance.
La magie de foudre et de feu : Elles sont puissantes contre les ennemis mécaniques.
Détruisez les petits Gardiens d'Acier : Avant d'affronter le Titan, il est recommandé de détruire ou d'affaiblir les petits Gardiens d'Acier pour minimiser le danger.
Utilisez des sorts de foudre et de feu.
Détruisez les petits Gardiens d'Acier avant le combat.
Soyez prudent avec ses attaques à longue portée.
Lorroakan est un puissant magicien et un personnage important dans Baldur's Gate 3. Il dirige une tour magique secrète et s'intéresse particulièrement à l'artefact netherese, qui est lié à la magie des ombres.
Lorroakan crée des illusions autour de lui pour distraire et confondre le joueur, il doit donc rester prudent et tenter de comprendre le tour qui se cache derrière lui à temps.
Utilisez des sorts pour éliminer les illusions.
Concentrez-vous sur la destruction de ses défenseurs et de ses pièges magiques.
Gardez un œil sur le champ de bataille à tout moment pour ne pas vous laisser piéger par ses illusions.
Ansur possède des attaques de feu et de foudre, ce qui fait d'elle un dragon :
Résistance au feu et à la foudre : La protection contre ces éléments sera très utile pour éviter des dégâts importants.
Utilisez des armes à distance : Attaquez de loin pour réduire les dangers des puissantes frappes au corps à corps.
Protégez vos personnages du feu et de la foudre.
Utilisez des attaques à distance pour contrer les puissantes attaques de proximité d'Ansur.
Surveillez ses mouvements et l'aire d'effet pour éviter ses attaques massives.
Sarevok est un guerrier, le serviteur de Bhaal qui possède des capacités de combat supérieures et une forte endurance.
Magie de contrôle : Lancez des sorts qui le restreignent ou affaiblissent ses capacités de combat.
Évitez le combat rapproché : Si possible, évitez le combat rapproché avec lui, car Sarevok peut utiliser des attaques corps à corps dévastatrices.
Utilisez des sorts qui réduisent sa puissance d'attaque.
Assurez-vous que vos personnages soient bien positionnés pour éviter ses lourds coups.
Plus tôt dans le jeu, elle est Tante Ethel, mais elle apparaît avec ses capacités magiques dans l'Acte 3.
Illusions et pièges : Brisez toutes ses illusions rapidement et soyez attentif aux pièges. Utilisez des sorts de dissipation de magie.
Concentrez-vous à saper ses illusions et techniques.
Concentrez vos attaques sur Ethel elle-même, en ignorant tous ses alliés illusoires.
Soyez prudent face à ses manipulations.
Cazador est aussi un puissant nécromancien, le chef des vampires, et bien sûr, une figure clé dans la quête d'Astarion.
Magie anti-morts-vivants : Lancez des sorts efficaces contre les morts-vivants contre ses sbires invoqués.
Concentrez-vous sur Cazador : Bien qu'il puisse appeler une armée de morts, concentrez-vous sur Cazador lui-même.
Utilisez la magie anti-morts-vivants pour contrôler son armée.
Évitez les zones où Cazador peut utiliser la magie du sang. Concentrez-vous sur le boss principal, mais n'oubliez pas de gérer ses alliés invoqués.
C'est l'un des démons extrêmes avec beaucoup de pouvoirs magiques. Il contrôle les joueurs pendant la majeure partie du jeu mais s'avère être l'un des adversaires les plus coriaces à la fin.
Sorts démoniaques : Raphael peut lancer des sorts démoniaques puissants et invoquer des sbires. Éliminez-les pour faciliter le combat.
Contrôle de foule : Utilisez des sorts qui limitent ses mouvements pour réduire la pression sur votre équipe.
Éradiquez les forces démoniaques associées à Raphael pour réduire la menace. Utilisez la protection contre le feu et la magie contre ses attaques. Les sorts de contrôle de foule le maintiendront sous contrôle. Les conseils suivants vous permettrons d'être mieux préparé et d'avoir l'avantage lors des affrontements avec l'un des boss que Baldur's Gate 3 vous réserve dans l'Acte 3.
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