Depuis la sortie de Counter-Strike 2, l'objectif du jeu a constamment évolué, mais en 2024, il s'est largement stabilisé. Dans cet article, nous allons expliquer ce qu'est la méta des armes, la méta actuelle de CS2 pour 2024, et quelles sont les armes les plus fortes et les plus puissantes à l'heure actuelle.
Dans Counter-Strike 2, choisir la bonne arme est crucial et dépend fortement des circonstances spécifiques de la partie. Il n'est pas toujours facile pour les débutants de comprendre quelle arme est efficace dans une situation donnée. Pour faciliter cela, nous avons développé la Liste des Meilleures Armes de CS2. Elle vous aidera à déterminer l'arsenal le plus adapté à votre gameplay.
Répartition des classes d'armes
Dans CS2, nous avons catégorisé les armes en cinq niveaux différents, en tenant compte de leurs performances dans les conditions de jeu actuelles. Voici comment elles se présentent :
- S-Tier : Ces armes ont les meilleures caractéristiques. Elles sont puissantes et prisées pour leurs qualités uniques.
- A-Tier : Les armes de ce niveau sont également polyvalentes et efficaces mais légèrement inférieures aux armes de S-Tier dans certains aspects.
- B-Tier : Les armes de B-Tier ne sont pas aussi puissantes que celles des S et A-Tiers, mais elles peuvent néanmoins être un bon choix.
- C-Tier : Les armes de qualité moyenne entrent dans cette catégorie. Elles peuvent être efficaces dans certaines situations avec la bonne stratégie.
- D-Tier : Les armes de ce niveau sont les plus faibles, avec de faibles niveaux de dégâts et des caractéristiques uniques limitées.
Armes S-Tier
- M4A1-S
- M4A4
- AWP
- AK-47
- AUG
La différence entre les fusils M4A4 et M4A1-S n'est pas significative, mais le M4A4 a 10 balles de plus que son homologue silencieux. Si vous prévoyez de prendre des positions rapprochées, optez pour le M4A4 car il a un taux de tir plus élevé par rapport au M4A1-S. Cependant, pour les engagements à longue distance, le M4A1-S est plus pratique à utiliser.
L'AUG devrait être choisi pour les batailles à très longue portée, car il possède une lunette. Il est également très efficace à courte portée, capable de tuer un adversaire casqué avec une seule balle dans la tête. Votre choix dépend largement de votre style de jeu. Avec l'AUG, vous ne pouvez pas jouer vite en raison de son taux de tir plus lent.
Armes A-Tier
- SG553
- TEC-9
- Galil
- SCAR-20
- Desert Eagle
- FAMAS
- XM1014
- MAC-10
- MP9
Armes B-Tier
- Glock-18
- MP7
- MP5-SD
- P250
- USP-S
- MAG-7
- P90
- G3SG1
Armes C-Tier
- CZ75
- Negev
- SSG-08
- Five-SeveN
- P2000
- UMP-45
- Nova
Armes D-Tier
- Sawed-Off
- PP-Bizon
- R8 Revolver
- Dual Berettas
- M249
Méta des Armes CS2 en 2024
Il est important de noter que différents types d'armes conviennent à différentes tâches, styles de jeu et économies de round.
Dans un round d'achat complet, l'utilisation d'armes S-Tier est le choix le plus logique. Il est conseillé d'acheter également des pistolets en tant que secours. Ceci est pour les situations où vous êtes à court de munitions dans votre arme principale, vous permettant de passer rapidement au pistolet et de terminer votre adversaire.
Dans la plupart des cas, le Desert Eagle est le meilleur choix, mais seulement si vous êtes confiant dans votre capacité de tir et que vous pouvez toucher vos cibles de manière cohérente. Si le Desert Eagle n'est pas encore votre style, envisagez d'autres pistolets comme le Five-SeveN pour la défense ou le TEC-9 pour l'offensive.
Par conséquent, votre équipement d'achat complet devrait ressembler à ceci :
- M4A1-S + Five-SeveN + armure + grenades
- M4A4 + Five-SeveN + armure + grenades
- AWP + Desert Eagle + armure + grenades
- AK-47 + Tec9 + armure + grenades
Qu'en est-il des rounds éco ou force-buy ?
Dans un round éco, vous pouvez rester avec les pistolets par défaut Glock-18 ou USP-S, économisant tous les fonds pour le round suivant. Ou vous pouvez choisir le P-250 peu coûteux, qui coûte seulement 300 $, augmentant significativement vos chances de tuer un adversaire, prendre sa drop et la sauver pour le round suivant, ou même gagner le round éco.
Mais qu'en est-il des rounds force-buy ? Il y a d'innombrables options d'achat dans un round semi-éco. Le plus populaire, bien sûr, est le Desert Eagle et l'armure.
Cependant, ce n'est pas la meilleure utilisation d'un budget limité pour le round. Pour un round rapide, quelque chose comme le MAC-10 pour les terroristes ou le MP9 pour les défenseurs est conseillé.
Avec ces armes, vous vous déplacez rapidement et pouvez abattre vos adversaires sans difficulté. N'oubliez pas de sauter, car il est plus difficile de vous toucher en l'air, et la dispersion avec ces mitraillettes ne change pas beaucoup.
N'oubliez pas les grenades et un gilet pare-balles avec un casque, qui peuvent vous sauver la vie dans ce round.
Une autre option pour les rounds force-buy est de jouer avec des fusils à pompe. Dans CS2, les fusils à pompe sont tout simplement incroyables. En sautant d'un coin ou en sautant sur votre adversaire avec un fusil à pompe, vous ne lui laissez aucune chance. Les meilleurs fusils à pompe pour de tels rounds sont le XM1014 et le MAG-7, mais pensez également à emporter des grenades et un gilet avec un casque.
N'oubliez pas l'avantage du peeker dans CS2, qui a un impact significatif sur le jeu. Quand vous vous précipitez sur votre adversaire, il n'a presque aucune chance de vous tuer, surtout si vous êtes proche d'un sniper. Donc, dans les rounds avec mitraillettes ou fusils à pompe, continuez à bouger et ne vous arrêtez pas.
Faites connaître votre présence à travers la moitié de la carte, mais le nombre de kills que vous pouvez accumuler est incomparable.
Conclusion
La méta dans CS2 n'a pas beaucoup changé par rapport à CS:GO ; les joueurs continuent de jouer avec l'AK-47 et le M4A1-S/M4A4. Cependant, l'AUG est devenu considérablement plus fort dans la nouvelle version du jeu, alors examinez-le de plus près.
Mais ce qui est vraiment devenu des armes de méta, ce sont les fusils à pompe. Avec eux, vous pouvez simplement dominer à courte et moyenne portée. Atterrissez au moins 2 coups, et votre adversaire est à terre.
On peut dire avec certitude que Valve ne changera rien sur les armes jusqu'au premier tournoi majeur de Counter-Strike 2, qui commence en janvier de cette année. Cependant, après cela, ils ajusteront probablement l'économie du jeu et feront quelque chose concernant les fusils à pompe. Car en ce moment, ils sont incroyablement déséquilibrés.
Meilleurs matchs à venir
Commentaires