Scripts San Diego Border Roleplay | AutoFarm, Auto Money, Auto Arrest

  • 12:15, 05.08.2026

Scripts San Diego Border Roleplay | AutoFarm, Auto Money, Auto Arrest

Améliorez votre expérience lors de poursuites et de longs trajets dans San Diego Border Roleplay avec un script qui supprime les limitations clés liées au véhicule et à l'endurance du personnage. Les fonctionnalités disponibles incluent le carburant infini, l'endurance illimitée, la protection contre les manœuvres PIT, et des réglages supplémentaires pour la voiture qui peuvent être utiles lors des poursuites.

Le script ne nécessite aucune clé et fonctionne via le Xeno Executor gratuit. Il suffit de copier le code et de l'exécuter. Ci-dessous, nous fournissons plus de détails sur l'utilisation du script et les fonctionnalités qu'il offre.

SOMMAIRE

Liste de Tous les Scripts San Diego Border Roleplay

Cultiver un Jardin : Comment Obtenir le Dragon Lunaire
Cultiver un Jardin : Comment Obtenir le Dragon Lunaire   4
Guides

Comment Télécharger un Script pour San Diego Border Roleplay

Vous n'avez pas besoin de télécharger ou d'installer quoi que ce soit sur votre appareil pour exécuter les scripts. Choisissez le script désiré dans la liste et développez-le en utilisant le bouton "+". Ensuite, copiez le code Lua prêt à l'emploi, transférez-le dans l'exécuteur approprié, et exécutez le script.

Tous les Scripts San Diego Border Roleplay

Script San Diego Border Roleplay
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/DrqZUCFr/raw"))()
Script san diego roleplay
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Floysy/Roblox-scripts/refs/heads/main/SanDiegoBorderRP.lua"))()
Script de ferme criminelle de San Diego
loadstring(game:HttpGet("https://api.getvortex.vip/scripts/sdbr_autofarm"))()
Auto farm criminal v3
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/qna27Fxq"))()
Scriptly | SDRP Script | 30+ Fonctionnalités
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/wowlolxd1/sdrp/refs/heads/main/sdrp.lua"))()
San Diego Border Roleplay Auto Farm, ESP, Auto Arrest, Silent Aim | SANS CLÉ
local TweenService = game:GetService("TweenService") local RunService = game:GetService("RunService") local CoreGui = game:GetService("CoreGui") local Players = game:GetService("Players") local function getGuiParent() if gethui and type(gethui) == "function" then local ok, res = pcall(gethui) if ok and res then return res end end local ok, result = pcall(function() return game:GetService("CoreGui") end) if ok and result then return result end return Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui") end local gui = Instance.new("ScreenGui") gui.Name = "CEOLoader" gui.ResetOnSpawn = false gui.IgnoreGuiInset = true gui.Parent = getGuiParent() local bg = Instance.new("Frame") bg.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0) bg.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(15, 15, 20) bg.Parent = gui local container = Instance.new("Frame") container.Size = UDim2.new(0, 300, 0, 150) container.Position = UDim2.new(0.5, -150, 0.5, -75) container.BackgroundTransparency = 1 container.Parent = bg local spinner = Instance.new("ImageLabel") spinner.Size = UDim2.new(0, 50, 0, 50) spinner.Position = UDim2.new(0.5, -25, 0, 0) spinner.BackgroundTransparency = 1 spinner.Image = "rbxassetid://3272492232" spinner.ImageColor3 = Color3.fromRGB(255, 170, 0) spinner.Parent = container local statusText = Instance.new("TextLabel") statusText.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 30) statusText.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 60) statusText.BackgroundTransparency = 1 statusText.Text = "Chargement du Script..." statusText.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) statusText.Font = Enum.Font.GothamBold statusText.TextSize = 14 statusText.Parent = container local barBg = Instance.new("Frame") barBg.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 6) barBg.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 100) barBg.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(40, 40, 50) barBg.BorderSizePixel = 0 barBg.Parent = container Instance.new("UICorner", barBg).CornerRadius = UDim.new(1, 0) local barFill = Instance.new("Frame") barFill.Size = UDim2.new(0, 0, 1, 0) barFill.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 170, 0) barFill.BorderSizePixel = 0 barFill.Parent = barBg Instance.new("UICorner", barFill).CornerRadius = UDim.new(1, 0) local spinConn spinConn = RunService.RenderStepped:Connect(function() if gui.Parent then spinner.Rotation = (spinner.Rotation + 5) % 360 else spinConn:Disconnect() end end) local function Update(text, progress) statusText.Text = text TweenService:Create(barFill, TweenInfo.new(0.3, Enum.EasingStyle.Quad), {Size = UDim2.new(progress, 0, 1, 0)}):Play() end Update("Chargement du Script...", 0.2) task.wait(0.5) Update("Exécution du Hub...", 0.6) local success, err = pcall(function() loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/XhRjR0SD"))() end) if success then Update("Chargé avec succès!", 1.0) task.wait(1) gui:Destroy() else statusText.Text = "Échec du Chargement : " .. tostring(err) statusText.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 50, 50) task.wait(5) gui:Destroy() end
[MIS À JOUR!] Semi-insta incar & onfoot autofarm SANS CLÉ
loadstring(game:HttpGet("https://paste.dot.com.in/p/csolyxih65/raw"))()
sandiego multihub SANS CLÉ
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/caruno-git/sandiego/refs/heads/main/sandiegocheat.lua"))()
Script San Diego Border Roleplay sans clé
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/sV0M66ms"))()
San Diego Border Roleplay AUTOFARM SANS CLÉ
loadstring(game:HttpGet("https://paste.dot.com.in/p/evyswafa5v/raw"))()
San Diego Border Roleplay Fast Auto Farm, ESP, TP, anti afk et plus
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/89ea6fcc797046ab0b6f315f98569f122a6ab528a927618ce095ed4c0c39aabb/download"))()
Auto Farm, ESP, Teleport script San Diego Border Roleplay
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/89ea6fcc797046ab0b6f315f98569f122a6ab528a927618ce095ed4c0c39aabb/download"))()
auto farm sans clé auto smuggle
-- Services local Players = game:GetService("Players") -- Configuration local RING_PRICE = 500 local TELEPORT_DESTINATION = Vector3.new(0, 10, 0) -- Change to your target coordinates -- Function to handle selling an item local function sellItem(player, itemName) local leaderstats = player:FindFirstChild("leaderstats") if not leaderstats then return end local cash = leaderstats:FindFirstChild("Cash") local backpack = player:FindFirstChild("Backpack") local character = player.Character -- Check if player holds or has the item in their inventory local item = backpack:FindFirstChild(itemName) or (character and character:FindFirstChild(itemName)) if item and cash then item:Destroy() -- Remove the item cash.Value = cash.Value + RING_PRICE -- Reward in-game currency print(player.Name .. " sold a " .. itemName .. " for $" .. RING_PRICE) return true else warn(player.Name .. " does not have a " .. itemName) return false end end -- Function to safely teleport a player's character local function teleportPlayer(player, destinationVector) local character = player.Character if character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(destinationVector) end end -- Example usage: A custom event or shop interaction -- You can fire this function when a player interacts with a Shop NPC or ProximityPrompt local function onShopInteraction(player) local success = sellItem(player, "Diamond Ring") if success then -- Teleport player to the destination after a successful sale teleportPlayer(player, TELEPORT_DESTINATION) end end
San Diego Border Roleplay | Auto farm, Anti staff & Plus!
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/BjUC6X2b"))()
Script de voiture sans collision pour San Diego Border Roleplay
local lname = game.Players.LocalPlayer local function removecollide() for _,v in pairs(workspace:GetDescendants())do if v:IsA("Model") and v:GetAttribute("OwnerName") then local body = v:FindFirstChild("Body") if body then colliders = body:FindFirstChild("Colliders") end if colliders then colliders:Destroy() end end end end removecollide() game.DescendantAdded:Connect(function(v) if v:IsA("Model") and v:GetAttribute("OwnerName") then removecollide() end end)
Box job auto farm
-- INSTANTLY KILL OLD RUNNING LOOPS BEFORE STARTING if _G.StopOldAutoFarm then _G.StopOldAutoFarm() end local loopRunning = true _G.StopOldAutoFarm = function() loopRunning = false end task.spawn(function() -- ========================================== -- CONFIGURATION & COORDINATES -- ========================================== local startCoords = Vector3.new(-13.430000, 17.040000, -71.810000) local endCoords = Vector3.new(2.550000, 17.050000, -50.720000) local actionDelay = 0.4 local loopDelay = 0.4 local player = game.Players.LocalPlayer -- EXECUTOR UI PROTECTION BYPASS local uiContainer = nil pcall(function() uiContainer = game:GetService("CoreGui") end) if not uiContainer then uiContainer = player:WaitForChild("PlayerGui", 10) end local autoCycleActive = false -- ========================================== -- PERFORMANCE & STATE CHECKS -- ========================================== local function getCharacter() return player.Character end local function getRootPart() local character = getCharacter() return character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") end local function hasBox() local character = getCharacter() if not character then return false end for _, child in pairs(character:GetChildren()) do if string.find(string.lower(child.Name), "box") then return true end end return false end local function teleport(targetVector) local root = getRootPart() if root then root.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(0, 0, 0) root.AssemblyAngularVelocity = Vector3.new(0, 0, 0) root.CFrame = CFrame.new(targetVector) end end -- INTERNAL PROXIMITY PROMPT HOOK (BACKGROUND COMPATIBLE) local function triggerInteraction() pcall(function() -- Scan nearby workspace objects for interactive prompts for _, descendant in pairs(workspace:GetDescendants()) do if descendant:IsA("ProximityPrompt") then -- Verify player is close enough to interact local root = getRootPart() if root and descendant.Parent:IsA("BasePart") then local distance = (root.Position - descendant.Parent.Position).Magnitude if distance < 15 then -- Instantly execute the prompt code internally descendant:InputHoldBegin() task.wait(0.02) descendant:InputHoldEnd() end end end end end) end -- ========================================== -- USER INTERFACE DESIGN -- ========================================== if uiContainer:FindFirstChild("OptimizedAutomationUI") then uiContainer["OptimizedAutomationUI"]:Destroy() end local screenGui = Instance.new("ScreenGui") screenGui.Name = "OptimizedAutomationUI" screenGui.ResetOnSpawn = false screenGui.Parent = uiContainer local frame = Instance.new("Frame") frame.Size = UDim2.new(0, 220, 0, 240) frame.Position = UDim2.new(0.05, 0, 0.35, 0) frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 25) frame.BorderSizePixel = 0 frame.Active = true frame.Draggable = true frame.Parent = screenGui Instance.new("UICorner", frame).CornerRadius = UDim.new(0, 8) local btnGo = Instance.new("TextButton") btnGo.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 40) btnGo.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 10) btnGo.Text = "Téléporter au Point de Dépose" btnGo.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(34, 139, 34) btnGo.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnGo.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnGo.TextSize = 14 btnGo.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnGo).CornerRadius = UDim.new(0, 6) local btnBack = Instance.new("TextButton") btnBack.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 40) btnBack.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 60) btnBack.Text = "Téléporter au Point de Prise" btnBack.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(178, 34, 34) btnBack.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnBack.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnBack.TextSize = 14 btnBack.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnBack).CornerRadius = UDim.new(0, 6) local btnAuto = Instance.new("TextButton") btnAuto.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100) btnAuto.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 120) btnAuto.Text = "ÉTAT DU SYSTÈME\n[ INACTIF ]\n(Preuve Google Chrome)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60) btnAuto.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnAuto.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnAuto.TextSize = 14 btnAuto.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnAuto).CornerRadius = UDim.new(0, 6) -- ========================================== -- ACTION ROUTINES -- ========================================== btnGo.MouseButton1Click:Connect(function() teleport(endCoords) end) btnBack.MouseButton1Click:Connect(function() teleport(startCoords) end) btnAuto.MouseButton1Click:Connect(function() autoCycleActive = not autoCycleActive if autoCycleActive then btnAuto.Text = "ÉTAT DU SYSTÈME\n[ EN COURS ]\n(Sûr de Minimiser)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(210, 105, 30) task.spawn(function() while autoCycleActive and loopRunning do -- ROUTINE A: Cycle de Prise if not hasBox() then teleport(startCoords) task.wait(actionDelay) if not autoCycleActive or not loopRunning then break end triggerInteraction() task.wait(loopDelay) end if not autoCycleActive or not loopRunning then break end -- ROUTINE B: Cycle de Dépose if hasBox() then teleport(endCoords) task.wait(actionDelay) if not autoCycleActive or not loopRunning then break end triggerInteraction() task.wait(loopDelay) end end end) else btnAuto.Text = "ÉTAT DU SYSTÈME\n[ INACTIF ]\n(Preuve Google Chrome)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60) end end) end)
San Diego Border Roleplay Auto Border Patrol bot
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/MyNWxwUD"))()
San Diego Border Roleplay Script SAGG Hub [Sans Clé] – Auto All
loadstring(game:HttpGet("https://github.com/sagor112233829/super-duper-octo-guacamole/raw/main/obfuscated_script-1779969440970.lua.txt"))()
The Grand Crossing Border Roleplay: Troll Features, Auto Farm &amp; Plus
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Reptiled1/boblok/main/thegrandcrossing.lua"))()

Comment Exécuter un Script dans San Diego Border Roleplay

  • Téléchargez un exécuteur, tel que Xeno.
Téléchargement de Xeno Executor
Téléchargement de Xeno Executor
  • Lancez Roblox San Diego Border Roleplay et l'exécuteur sur votre PC ou smartphone.
Lancement du programme Xeno Executor
Lancement du programme Xeno Executor
  • Attachez l'exécuteur à Roblox en cliquant sur Attacher.
Bouton Attacher dans Xeno Executor
Bouton Attacher dans Xeno Executor
  • Copiez le script de la liste ➤ collez le code Lua dans l'exécuteur ➤ cliquez sur Exécuter.
Saisie du script San Diego Border Roleplay dans l'exécuteur
Saisie du script San Diego Border Roleplay dans l'exécuteur
  • Activez les fonctionnalités du script souhaitées dans le menu GUI.
Script fonctionnel pour San Diego Border Roleplay
Script fonctionnel pour San Diego Border Roleplay
🔒 Scripts Keep the Door Locked | ESP, Nettoyage Auto, Réparation Auto Lumière et plus
🔒 Scripts Keep the Door Locked | ESP, Nettoyage Auto, Réparation Auto Lumière et plus   
Article

Principales Fonctionnalités des Scripts San Diego Border Roleplay

Toutes les fonctionnalités de script pour San Diego Border Roleplay visent à automatiser les mécaniques de jeu selon le rôle choisi. Vous pouvez configurer l'achat et la vente automatiques, le voyage rapide, le blanchiment d'argent automatique, l'ESP, et bien d'autres fonctionnalités pour simplifier le gameplay.

Voici la liste complète des capacités de script pour San Diego Border Roleplay.

FONCTIONNALITÉ
Autofarm
Arrestation Automatique
Vitesse de Vol
Cycle Avant Blanchiment d'Argent
Vitesse de Vol en Voiture
Hauteur de Vol en Voiture
Cycle Avant Blanchiment d'Argent en Voiture
Combat Automatique
Aimbot + Visée Silencieuse
ESP
No Clip
Vol + Vitesse de Vol
Affichage de la fonctionnalité du script
Affichage de la fonctionnalité du script

Pourquoi les Scripts San Diego Border Roleplay Peuvent Ne Pas Fonctionner

Après avoir lancé les scripts dans l'exécuteur, des problèmes peuvent survenir, entraînant des échecs techniques dans le script ou Roblox lui-même. Vous pouvez rencontrer des problèmes tels que le gel du client de jeu, le plantage de Roblox, la déconnexion ou la réentrée sur le serveur. De tels problèmes indiquent souvent un conflit entre le script, le programme de lancement et la version actuelle du jeu.

Le code Lua peut ne s'exécuter correctement que dans certains exécuteurs, car différents programmes prennent en charge des ensembles de fonctions variés. De plus, les mises à jour de Roblox, les restrictions du serveur et les systèmes de protection intégrés peuvent impacter les performances. En conséquence, certaines fonctionnalités peuvent être ignorées, causer des erreurs ou cesser de fonctionner sans aucun changement dans le script lui-même.

Si vous rencontrez des problèmes, commencez par fermer Roblox et l'exécuteur, puis redémarrez-les et réessayez. Si la situation reste inchangée, testez l'exécuteur avec un autre script compatible. Ensuite, exécutez le script original via un autre programme.

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