Meilleures cartes à pick et ban en mode Premier
  • 10:02, 31.10.2025

Meilleures cartes à pick et ban en mode Premier

Premier Mode est devenu le principal mode compétitif dans Counter-Strike 2. Il a remplacé l'ancien système de matchmaking de CS:GO, et c'est désormais là que la plupart des joueurs gravissent les échelons du classement CS. Ce mode utilise un système de veto de cartes, il est donc essentiel de savoir quelles cartes choisir et bannir dans le Premier Mode de CS2 si vous souhaitez remporter plus de parties.

Passons en revue les meilleures cartes, les statistiques de popularité, et la stratégie de bannissement de cartes la plus efficace pour le Premier Mode en octobre 2025.

Comment fonctionne le choix des cartes dans le Premier Mode

Avant le début d'un match, les deux équipes bannissent et choisissent des cartes – tout comme dans les tournois professionnels. Vous ne pouvez plus vous mettre en file d'attente uniquement pour vos cartes préférées. À la place, vous devez être prêt pour n'importe laquelle des sept cartes. Pour grimper plus rapidement, concentrez-vous sur la maîtrise de quatre cartes que votre équipe joue bien. Cela vous donne de la flexibilité lors du veto et vous aide à rester calme lorsque votre carte préférée est bannie.

 
 

Popularité des cartes CS2 en 2025

Voici la fréquence à laquelle chaque carte est jouée dans le Premier Mode actuellement (basé sur 100 000 matchs) :

Classement
Carte
Popularité
#1
Mirage
26,3 %
#2
Dust2
24,4 %
#3
Ancient
13,9 %
#4
Inferno
12,9 %
#5
Nuke
11,2 %
#6
Overpass
7,5 %
#7
Train
3,7 %

Mirage et Dust2 dominent le pool – tout comme dans CS:GO. Ancient et Inferno restent des cartes populaires de niveau intermédiaire, tandis que Train et Overpass sont des choix rares.

 
 
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Stratégie de bannissement de cartes CS2 pour le Premier Mode

Une stratégie de bannissement de cartes CS2 intelligente dans le Premier Mode repose sur l'équilibre. Ne bannissez pas seulement ce que vous n'aimez pas – bannissez ce que vos adversaires adorent. Vous pouvez vérifier leurs cartes les plus jouées avant le début du veto.

Essayez cette approche :

  1. Bannissez d'abord votre carte la plus faible.
  2. Choisissez l'une de vos quatre cartes les plus fortes.
  3. Utilisez les bans suivants pour supprimer les cartes que vos adversaires préfèrent.

Si vous pouvez bien jouer Mirage et Inferno, vous aurez de bonnes chances dans la plupart des matchs. Ces cartes apparaissent le plus souvent, donc être fort sur celles-ci vous donne un avantage à chaque mise en file d'attente.

Meilleures cartes à choisir et à bannir dans le Premier Mode de CS2

Si vous souhaitez gagner plus de parties, concentrez-vous sur les meilleures cartes à choisir et à bannir dans le Premier Mode de CS2 en fonction de votre compétence et de votre style de jeu.

Si vous voulez améliorer votre connaissance des cartes, voici un aperçu rapide des tactiques de base pour les meilleures cartes CS2 à choisir dans le Premier Mode. Ces stratégies fonctionnent bien pour les joueurs solo et les groupes de cinq.

Carte
Meilleures tactiques
À éviter
Mirage
Prenez le contrôle du milieu tôt avec des fumigènes et des flashs. Utilisez le connecteur et le court pour diviser A ou B.
Ne vous précipitez pas sans utilitaires – les CTs tiennent des angles forts tôt.
Dust2
Jouez autour du long et du contrôle du milieu. Utilisez des divisions mid-to-B.
Évitez de regarder les portes du milieu tôt – facile pour un pick AWP.
Ancient
Prenez le contrôle du milieu et de la grotte pour diviser les sites. Utilisez des fumigènes pour bloquer la vision.
Ne négligez pas les utilitaires ; les pics à sec fonctionnent rarement.
Inferno
Contrôlez la banane tôt et utilisez des exécutions sur le site A.
Évitez de conserver toutes les grenades – la carte favorise la pression précoce.
Nuke
Utilisez des fumigènes pour bloquer l'extérieur et aller au secret. Faites des rotations rapides entre les sites.
Ne négligez pas le son – le gameplay vertical punit les erreurs.
Overpass
Poussez pour le contrôle de la carte autour des toilettes et du connecteur.
Évitez de vous précipiter sur le court B – les CTs peuvent tenir un tir croisé.
Train
Concentrez-vous sur les utilitaires pour entrer sur les sites et échanger rapidement.
Ne partez pas en solo sur A – besoin de coordination d'équipe pour gagner les rounds.
 
 

Meilleures cartes à choisir dans le Premier Mode de CS2 :

  • Mirage : Facile à apprendre, équilibrée pour les deux côtés, idéale pour le jeu solo.
  • Inferno : Récompense les bons utilitaires et le travail d'équipe.
  • Ancient : Idéale pour les AWPers confiants et les duels de précision.

Quelles cartes bannir dans le Premier Mode de CS2 :

  • Overpass : Souvent chaotique et difficile à contrôler sans bonne coordination.
  • Nuke : Très complexe et difficile pour les débutants.
  • Train : Carte la moins jouée, rotations difficiles.

Si vous ne jouez pas dans un groupe complet de cinq, bannir Train ou Nuke donne généralement les meilleurs résultats.

Le Premier Mode est désormais le mode compétitif le plus important dans CS2, et connaître les meilleures cartes à choisir et à bannir est crucial pour monter en grade. Le jeu récompense les joueurs qui comprennent le processus de veto de cartes et préparent un pool équilibré de quatre cartes fiables. Mirage et Dust2 restent les champs de bataille les plus populaires, tandis que des cartes complexes comme Nuke et Vertigo restent risquées pour les joueurs occasionnels. Les bons bannissements de cartes peuvent vous faire gagner des parties avant même que le match ne commence, alors prenez le temps d'étudier vos forces et de construire un plan de veto intelligent à chaque mise en file d'attente.

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