Guía de habilidades de Marvel Rivals: Hulk/Bruce Banner
Guía de habilidades de Marvel Rivals: Hulk/Bruce Banner

¿Es Hulk tu personaje favorito de Marvel? Si es así, has llegado al lugar correcto. Hulk es uno de los personajes más interesantes de Marvel Rivals, simplemente por el hecho de que tiene tres formas: Bruce Banner, Hero Hulk y Monster Hulk. Cada uno de ellos tiene diferentes habilidades y maneras de causar caos en el campo de batalla. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre las habilidades de Hulk en Marvel Rivals.

Habilidades de Bruce Banner en Marvel Rivals

Captura por bo3.gg<br>
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Habilidad
Descripción
Pistola de rayos gamma - Clic Izquierdo
Dispara con una pistola de rayos gamma.
Puny Banner - Q
Se transforma en Hero Hulk.
Granada Gamma - LSHIFT
Lanza una granada gamma en el área objetivo, infligiendo daño y lanzándolos hacia arriba.

Habilidades de Hero Hulk en Marvel Rivals

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Captura por bo3.gg
Habilidad
Descripción
Golpe Pesado - Clic Izquierdo
Golpea hacia adelante para pegar a los enemigos.
¡Hulk Smash! - Q
Se transforma en Monster Hulk por un tiempo limitado.
Guardián Indestructible - LSHIFT
Protege a Hulk y a los aliados cercanos.
Confinamiento Radiactivo - E
Usa el gamma para inmovilizar.
Salto Increíble - Espacio
Realiza un salto cargado.
Explosión Gamma - Clic Derecho
Emites explosiones de gamma para infligir daño.

Habilidades de Monster Hulk en Marvel Rivals

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Marvel Rivals: Guía de la Bruja Escarlata
Marvel Rivals: Guía de la Bruja Escarlata   
Guides
Habilidad
Descripción
Golpe Pesado - Clic Izquierdo
Pega hacia adelante, lanzando a los enemigos en el aire.
Rompemundos - Q
Agarra y aplasta a los enemigos.
Confinamiento Radiactivo - E
Usa el gamma para explotar e inmovilizar a los enemigos.
Salto Increíble - Espacio
Salto cargado hacia adelante a larga distancia.
Explosión Gamma - Clic Derecho
Emites explosiones de gamma para infligir daño considerable.

Hulk es uno de los personajes más complejos del juego, y, como tal, merece una calificación de dificultad de cuatro estrellas por parte de los desarrolladores. Los jugadores no solo deben aprender cuáles son las habilidades de un personaje, esencialmente tienen que aprender tres y cómo interactúan entre sí.

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