Spieler MONSTEERR

Ondřej Petrů

Einstellungen MONSTEERR

Maus-Einstellungen
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
Empfindlichkeit0.42%
DPI80046%
eDPI3202%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt43%
Rohdateneingabe-PufferOff19%
sensitivity 0.4
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

227.8

278.3

Tötungen

0.82

1.18

Todesfälle

0.68

0.52

Offene Tötungen

0.09

0.150

Kopfschüsse

0.69

1.00

Tötung Kosten

3860

2718

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie2
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie5
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
General
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Anzeige-ModusVollbild94%
Graphics Quality
KantenglättungMSAA 4x35%
Schatten werfenOff74%
V-SyncOff26%
Multithread-RenderingOn76%
MaterialqualitätNiedrig78%
TexturqualitätNiedrig76%
UI-QualitätNiedrig75%
DetailqualitätNiedrig78%
VignetteOff77%
Anisotrope Filterung4x22%
Klarheit verbessernOff68%
Experimentelle SchärfungOff63%
Bloom-EffektOn19%
VerzerrungOff77%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
Karte
RotateUnbekannt26%
Minimap SizeUnbekannt28%
Minimap Vision ConesUnbekannt27%
Fixed OrientationUnbekannt26%
Keep Player CenteredUnbekannt26%
Minimap ZoomUnbekannt29%
Show Map Region NamesUnbekannt28%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

309428%

Körper

748568%

Beine

4974%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
MONSTEERR spielt mit einer Maus-DPI von 800 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,4, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 320 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Kontrolle des Fadenkreuzes und genaues Tracking ermöglicht, was besonders bei Duellen unter hohem Druck und beim Zielen auf Kopfschüsse von Vorteil ist.
MONSTEERR nutzt ein kompaktes und unauffälliges Fadenkreuz, wie sein benutzerdefinierter Fadenkreuz-Code zeigt. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und bietet klare Sicht auf das Zielgebiet, wodurch er hohe Genauigkeit und konsistentes Zielen während intensiver Feuergefechte beibehalten kann.
MONSTEERRs jüngste Mauswahl ist die Lamzu Maya Black, ein leichtes und reaktionsschnelles Gerät, das für seine Präzision und Beweglichkeit bekannt ist. Diese Art von Maus wird in Valorant hoch geschätzt, da sie schnelle Flick-Shots und sanftes Tracking erleichtert, was seine niedrige Empfindlichkeitseinstellung ergänzt.
MONSTEERR verwendet den ZOWIE XL2566X+, einen High-End-Gaming-Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore sind im kompetitiven Valorant entscheidend, da sie flüssigere Bewegungen und schnellere Reaktionszeiten ermöglichen, was den Spielern einen greifbaren Vorteil in schnellen Situationen verschafft.
MONSTEERR wählt eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und spielt im Vollbildmodus. Er priorisiert die Leistung, indem er die meisten Grafikeinstellungen—wie Detail-, Textur- und Materialqualität—auf niedrig setzt und Funktionen wie Bloom, Vignette und Verzerrung deaktiviert. Dieser Ansatz gewährleistet maximale Bildraten und minimale visuelle Unordnung, was ihm hilft, sich auf die wesentlichen Spielinhalte zu konzentrieren.
MONSTEERR hat derzeit den Raw Input Buffer ausgeschaltet. Während das Aktivieren des Raw Input Buffers konsistentere Maus-Eingaben bieten kann, indem es die Verarbeitung durch Windows umgeht, bevorzugen einige Spieler es ausgeschaltet, wenn sie das Gefühl haben, dass es Inkonsistenzen einführt oder wenn ihre Hardware mit der Standard-Eingabeverarbeitung besser funktioniert.
MONSTEERRs neueste Tastatur ist die Wooting 60HE v2 Silver, eine hochmoderne analoge Tastatur. Dieses Gerät ermöglicht eine schnelle Betätigung und präzise Bewegungssteuerung, was besonders in Valorant für Techniken wie Gegenstrafing und Tapping von Vorteil ist, da es ihm überlegene Kontrolle über Charakterbewegungen und Aktionen gibt.
MONSTEERR beibehält ein traditionelles Keybind-Layout, wobei Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen auf 1, 2 und 3 gebunden sind und Fähigkeiten auf C, Q, E und X zugeordnet sind. Springen und Ducken sind auf die Leertaste bzw. L-Ctrl gesetzt. Diese vertraute Anordnung ermöglicht schnellen Zugriff auf alle wichtigen Aktionen, erleichtert effizientes Gameplay und reduziert das Risiko von Fehleingaben in kritischen Momenten.
MONSTEERR verwendet das Logitech G Pro X Headset, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seines klaren positionalen Audios und der Geräuschisolierung. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um einen taktischen Vorteil in Valorant zu erlangen.
MONSTEERR hat kürzlich zur Lamzu Maya Black Maus und zur Wooting 60HE v2 Silver Tastatur gewechselt, weg von früheren Modellen wie der Logitech G Pro X Superlight 2 und Wooting 60HE+. Diese Upgrades deuten auf eine Vorliebe für leichtere, reaktionsschnellere Peripheriegeräte hin, die Geschwindigkeit, Präzision und allgemeine Reaktionsfähigkeit im wettbewerbsintensiven Spiel verbessern können.
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