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10:34, 12.06.2024
Wir informieren unsere Leser weiterhin über die besten Positionen auf allen Valorant-Karten für beide Seiten. Die Haven-Karte selbst wird für die Angreiferseite als besser angesehen, aufgrund der drei Spike-Pflanzstellen, die dem Angreiferteam mehr Rotationsmöglichkeiten bieten und fast einen Rundengewinn garantieren, wenn sie einen numerischen Vorteil haben. Wir haben die besten Positionen für die Verteidigerseite in unserem vorherigen Artikel besprochen, heute werden wir die besten Positionen für die Angreiferseite auf der Haven-Karte enthüllen.
Punkt A
1
Die erste Position für die Angreiferseite befindet sich direkt am Eingang zur Spike-Pflanzstelle. Obwohl diese Position weder neu noch ungewöhnlich ist, nutzen nicht alle Spieler ihr Potenzial voll aus. Von dieser Position aus können Sie das Fenster und einen Teil der Pflanzstelle effektiv kontrollieren. Sobald der Spike gepflanzt ist, ist es entscheidend, ihn vor den grünen Kisten zu platzieren und zu dieser Position zurückzukehren, um sich vollständig in der Ecke zu verstecken. Dies ermöglicht es Ihnen, den Spike heimlich zu überwachen, und sobald Sie das Geräusch seiner Entschärfung hören, können Sie den Versuch der Feinde stören.
2
Eine weitere geschlossene Position ermöglicht es Ihnen, den gepflanzten Spike zu überwachen, aber er muss auch richtig platziert werden. Das Besondere an diesem Ort ist, dass Sie vollständig vor dem Fenster verbo rgen sind, das von der Verteidigerseite bevorzugt wird. Außerdem kann diese Position genutzt werden, um auf Feinde zu treffen, die von anderen Punkten rotieren. Der größte Nachteil ist jedoch seine Einfachheit, und alle Spieler wissen darüber Bescheid, daher wird Ihr Winkel wahrscheinlich immer überprüft. Wir empfehlen, sich nicht bis zum letzten Moment aufzuhalten, und wenn Sie Feindesschritte hören, sollten Sie als Erster eingreifen und zu schießen beginnen. Insbesondere wenn Sie Agenten wie Omen, Jett oder Raze spielen, haben Sie die Möglichkeit, auf die Kiste links zu springen, was Sie für die feindlichen Spieler überraschend macht.
3
Die letzte Position bei Punkt A erlaubt Ihnen nicht, den Spike vollständig zu kontrollieren, stattdessen konzentrieren Sie sich auf wichtige Eingänge zum Standort selbst. Diese Position ist ebenfalls universell, und mit bestimmten Fähigkeiten ermöglicht sie Ihnen und einem Teamkollegen, den Punkt zu halten. Dafür muss Ihr Partner das Fenster übernehmen, den Durchgang von weit her und die gesamte Plattform überwachen, während Sie die anderen beiden Eingänge abdecken.
Punkt B
1
Trotz seiner Größe sind alle Pflanzstellen auf der Haven-Karte klein, insbesondere Punkt B, wo vorteilhafte Positionen sehr selten sind. Die erste davon befindet sich in der Mitte, bevor man die Pflanzstelle selbst betritt. Auf den ersten Blick scheint dieser Ort völlig offen und sehr riskant zu sein, er ist jedoch in vielen Situationen unglaublich nützlich. Anfangs kann er verwendet werden, wenn Ihr Team gerade Punkt B betritt, um mit Feinden aus Deckung Feuer auszutauschen. Außerdem liefert er viele Informationen, und wenn Ihr Team die Pflanzstelle nicht betreten kann, können Sie schnell zu Punkt C rotieren. Zuletzt können Sie den Spike gleich nach dem Betreten pflanzen und zu dieser Position zurückkehren, um ihn aus sicherer Entfernung zu kontrollieren.
2
Der zweite Punkt in der Pflanzstelle B ist ziemlich gewöhnlich, und alle Spieler kennen ihn, aber das macht ihn nicht weniger effektiv. Von hier aus können Sie alle drei Eingänge kontrollieren, aber das ist auch das Hauptproblem. Es ist unmöglich, diesen Ort alleine zu halten, denn wenn Feinde gleichzeitig aus zwei oder drei Richtungen eintreten, werden Sie wahrscheinlich getötet. Wenn jedoch Ihre Teamkollegen auch andere Durchgänge überwachen, erhöht sich die Chance, die Runde mit dem gepflanzten Spike deutlich zu gewinnen.
3
Der letzte Ort ist nicht so multifunktional wie der vorherige, aber von dort aus können Sie teilweise die Pflanzstelle C überwachen. Das Hauptproblem mit dieser Position ist, dass Sie vollständig Feinden ausgesetzt sind, die durch die Türen vom zentralen Teil der Karte eintreten. Außerdem ist der kleine Abschnitt der Wand, hinter dem Sie sich verstecken werden, von den meisten Waffentypen durchdringbar. Daher ist das Besetzen dieser Position riskant, aber wenn es Informationen über die Feinde gibt oder Ihr Verbündeter in der Nähe der Türen ist, ist sie ziemlich sicher und effektiv.
Punkt C
1
Die erste Position für die Angreiferseite bei Punkt C befindet sich in einem kleinen Raum hinter den Türen im zentralen Teil der Karte. Von dieser Position aus können Sie einen Teil der C-Plattform und das Fenster überwachen, das Sie zum vorherigen Punkt führt. Das Hauptproblem mit diesem Ort ist, dass jederzeit mehrere Spieler von der Verteidigerseite aus dem Fenster kommen können. In Fällen, in denen keine Informationen über den Feind vorliegen, können Sie selbst zum Fenster gehen und am Punkt ankommen, über den wir oben geschrieben haben, von dem aus Sie eine Rotation durchführen und teilweise zwei Pflanzstellen, B und C, kontrollieren können.
2
Wir haben den zweiten Ort bereits in unserem Material beschrieben, das den besten Positionen für die Verteidigerseite gewidmet ist. Damals haben wir seine Nutzung nicht empfohlen, aber die Situation ist anders, wenn man für die Angreiferseite spielt. Von dieser Position aus können Sie zwei wichtige Eingänge aus der Mitte und dem Spawn-Punkt kontrollieren und sind dabei relativ sicher. Beim Spielen für die Verteidigung können Sie leicht von Ihren Verbündeten abgeschnitten und mit Fähigkeiten getötet werden, aber beim Spielen für den Angriff ist es weniger wahrscheinlich, dass Feinde von weit her vorrücken, da eine solche Rotation viel länger dauert. Somit bleibt der Verteidigerseite nur noch zwei Eingänge, die Sie beide kontrollieren können.
3
Die letzte Position bei Punkt C für die Angreiferseite ist ebenfalls bekannt, wird jedoch normalerweise nur verwendet, um die Pflanzstelle zu betreten. Vergessen Sie jedoch nicht, dass Sie von diesem Punkt aus den Spike perfekt kontrollieren können, wenn er sich in Ihrem Sichtfeld befindet. Außerdem ist der Punkt aufgrund seiner Entfernung und nur eines Durchgangs, durch den man umgangen werden kann, relativ sicher vor Feinden. Wenn Sie eines der verfügbaren Scharfschützengewehre haben, können Sie sich noch weiter zurückziehen, und damit sind Sie definitiv vor Feinden geschützt, während Sie den Spike noch kontrollieren können.
Schließlich werden wir Ihnen von einer eher ungewöhnlichen Position erzählen, die humorvoll ist und wahrscheinlich keinen Nutzen bringen wird. Im Spawn der Verteidigerseite gibt es viele Innenelemente, unter denen sich ein Metallträger befindet. Wenige Spieler wissen, dass er im Gegensatz zu anderen Objekten an diesem Ort nicht durch eine unsichtbare Wand geschützt ist. Somit können Sie darauf klettern, was Ihnen ermöglicht, über dem Bodenniveau zu stehen. Obwoil Sie auch deutlich sichtbar sein werden, erwarten Spieler normalerweise nicht, dass jemand dort ist, daher könnte es ein guter Ort sein, um die Rotation des Feindes zu stoppen.
Fazit
Nachdem Sie dieses Material gelesen haben, haben Sie von den besten Positionen und Orten auf der Haven-Karte für die Angreiferseite erfahren. Beachten Sie, dass das Material die subjektive Meinung des Autors widerspiegelt, und es gibt viele verschiedene Punkte auf der Karte, aber wir haben Ihnen von den interessantesten erzählt. Folgen Sie weiterhin unserem Material, um über die besten Orte auf anderen Karten in Valorant zu erfahren.
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