Was ist ein Statuseffekt in Valorant?

Was ist ein Statuseffekt in Valorant?

Der Begriff Statuseffekt ist nur einem kleinen Teil der Spieler bekannt, da er hauptsächlich in MMO/MMORPG- und MOBA-Projekten verwendet wird. Obwohl der Shooter von Riot Games nicht zu diesen Genres gehört, hat er seine eigenen Merkmale. Valorant hebt sich aufgrund der Präsenz von Fähigkeiten von den meisten seiner Konkurrenten ab. Jeder der 25 Agenten verfügt über 4 einzigartige Fähigkeiten, von denen einige Schaden verursachen, Feinde verlangsamen, sie blenden und auch positive Effekte auf sich selbst und ihre Verbündeten anwenden können. Heute hat das Bo3-Redaktionsteam Material für Sie über den Begriff Statuseffekt in Valorant vorbereitet, welche Fähigkeiten ihn anwenden und welche negativen und positiven Effekte daraus resultieren.

Was ist ein Statuseffekt in Valorant?

Wie aus den oben genannten Informationen hervorgeht, ist ein Statuseffekt ein Effekt, der auf Charaktere in Valorant durch verschiedene Fähigkeiten angewendet werden kann. Statuseffekte werden in zwei Typen unterteilt: negative und positive. Positive Effekte, oder Buffs, wie sie in der Gaming-Community genannt werden, können auf Verbündete angewendet werden, was zu bestimmten Verbesserungen führt. Positive Effekte umfassen Heilung und Kampfstimulation. Negative Effekte, oder Debuffs, können auf Feinde angewendet werden, in einigen Fällen können sie jedoch auch Ihre Verbündeten betreffen. Negative Effekte umfassen Blindheit, die auf drei verschiedene Arten angewendet werden kann, wie wir später besprechen werden, Betäubung, Taubheit, Zerfall, Festnahme, Kokon und Markierung (exklusiv für bestimmte Agenten), Enthüllung, Verlangsamung, Unterdrückung, Fesselung und Verwundbarkeit. Wie sich herausstellen wird, gibt es im Spiel deutlich mehr negative Effekte, was direkt mit dem Hauptziel eines jeden Shooters zusammenhängt, vor allem Feinde zu eliminieren.

Positive Statuseffekte in Valorant

Positive Effekte, oder Buffs, sind nur bei wenigen Agenten aus dem gesamten verfügbar, und solche Charaktere werden in Matches in der Regel geschätzt, weil sie nicht nur effektiv den Feind eliminieren, sondern auch Verbündete unterstützen können. Unten besprechen wir alle Buffs in Valorant und die Agenten, die sie verwenden.

Heilung

Der erste und einer der wichtigsten positiven Effekte ist die Heilung. Mit diesem Effekt können Sie sich selbst oder Ihre Verbündeten heilen, was Ihnen einen Vorteil während des Spiels verschafft. Trotz seiner Nützlichkeit können in Valorant nur wenige Agenten sich selbst oder ihre Verbündeten heilen, und der Agent, der wählen kann, wen er heilt, gibt es nur einen. Agenten, die sich selbst heilen können, sind Phoenix und Reyna. Der erstere regeneriert sein HP mit den Fähigkeiten Blaze und Hot Hands, die Feinde schädigen, aber Phoenix heilen, wenn er in ihren Radius eintritt. Reyna wiederum kann nach dem Töten von Feinden deren Seelen mit der Fähigkeit Devour extrahieren und so ihr HP regenerieren.

 
 

Weiter zu Agenten, die ihre Verbündeten heilen können, von denen der erste Skye ist. Mit ihrer Fähigkeit Regrowth erzeugt sie eine Aura, und Teammitglieder innerhalb ihres Radius erholen ihr HP. Allerdings kann Skye sich selbst auf diese Weise nicht heilen, und Verbündete müssen ihr nahe sein, da die Heilung nicht durch Wände und andere Texturen hindurchgeht. Der zweite Agent, der Verbündete heilen kann, ist Sage. Mit Healing Orb kann sie die Gesundheit eines ausgewählten Verbündeten oder sich selbst wiederherstellen. Daher ist Sage der einzige Agent, der sein eigenes HP regenerieren oder das eines Verbündeten wiederherstellen kann, während andere Agenten nur eine dieser Optionen haben. Bemerkenswert ist, dass sie innerhalb von Valorant eine ideale Unterstützung ist, weil sie auch ihre Teammitglieder mit ihrem Ultimate wiederbeleben kann.

 
 

Kampfstimulation

Der zweite positive Effekt von Valorant ist die Kampfstimulation. Im Wesentlichen verbessert dieser Buff, einmal auf einen Agenten angewendet, seine anfänglichen Eigenschaften, wie Laufgeschwindigkeit, Nachladen, Schießgeschwindigkeit und andere Raten. Agenten, die ihre Verbündeten buffen können, sind auch wenige und noch weniger als diejenigen, die heilen und geheilt werden können. Der erste davon ist Reyna. Die mexikanische Duellantin kann nicht nur ihre eigene Gesundheit heilen, sondern auch sich selbst eine Kampfstimulation verleihen, indem sie ihr Ultimate verwendet. Unter dem Einfluss von Empress erhält Reyna zusätzlich +25% zur Waffenausstattungsgeschwindigkeit, +15% zur Schussrate, +25% zur Nachladegeschwindigkeit, +25% zur Regenerationsrate. Der zweite Agent, der einen Buff anwendet, ist KAY/O. Mit seiner Fähigkeit NULL/cmd erhält er +15% zur Schussrate, +10% zur Nachladegeschwindigkeit, +10% zur Regenerationsrate. Der letzte Agent, der nicht nur sich selbst, sondern auch seine Verbündeten buffen kann, ist Brimstone. Mit der Fähigkeit Stim Beacon wirft er einen Stimulator auf den Boden. Alle Verbündeten innerhalb seines Radius erhalten +10% zur Waffenausstattungsgeschwindigkeit, +15% zur Schussrate, +10% zur Nachladegeschwindigkeit, +10% zur Regenerationsrate und +15% zur Laufgeschwindigkeit.

 
 

Negative Statuseffekte in Valorant

Negative Effekte, oder Debuffs, finden sich bei fast jedem Valorant-Agenten, weil sie besonders interessant zu lernen sind. Unten besprechen wir die negativen Effekte, wie sie funktionieren, und welche Agenten sie in ihrem Arsenal haben.

Blindheit

Der erste und hauptsächliche negative Effekt ist die Blindheit. Damit können Sie Gegner abrupt angreifen, weil sie für einige Sekunden nichts sehen können. Beachten Sie jedoch, dass Blindheit auch Verbündete betrifft, also seien Sie vorsichtig, um die Situation Ihres Teams nicht zu verschlechtern. Blindheit in Valorant wird in drei Typen unterteilt. Der erste ist Flash, unter dem die Sicht der Spieler vollständig eingeschränkt ist, und sie nichts auf ihrem Bildschirm sehen. Während der Wirkung von Fähigkeiten, die Flash anwenden, werden die Spieler für eine Dauer geblendet, abhängig von ihrem Blickwinkel zum Zeitpunkt der Aktivierung. Wenn der Charakter es schaffte, sich abzuwenden, dauert ihre Blindheit weniger als bei denen, die direkt auf die Fähigkeit blickten. Agenten, die Flash anwenden, sind Breach mit der Fähigkeit Flashpoint, KAY/O mit FLASH/drive, Phoenix mit Curveball, Skye mit Guiding Light und Yoru mit Blindside und Fakeout.

 
 

Der zweite Typ der Blindheit ist Plasma Blind, und er ist nur einem Agenten verfügbar. Gekko kann mit seiner Fähigkeit Dizzy den Gegner auch teilweise blenden, aber im Gegensatz zu Flash bedeckt Plasma Blind nicht den gesamten Bildschirm, sondern nur den Hauptteil, während die Sicht an den Rändern erhalten bleibt.

 
 

Der letzte Typ der Blindheit ist Nearsight. Im Gegensatz zu den vorherigen zwei Typen bedeckt dieser Debuff den Bildschirm des Gegners überhaupt nicht, sondern reduziert lediglich ihren Sichtkreis. Für eine bestimmte Zeit können Spieler unter dem Einfluss von Nearsight nur einige Meter vor sich sehen, und der Bereich jenseits dieses Radius wird dunkel.

 
 

Betäubung

Der nächste negative Statuseffekt in Valorant ist Betäubung. Unter seinem Einfluss erhalten die Spieler einen Debuff auf Bewegungsgeschwindigkeit und Schussrate. Das Sichtfeld wird verschwommen, und während des Effekts ist es unmöglich, Waffenvisiere zu verwenden. Agenten, die Betäubung anwenden, sind Skye mit Trailblazer, Neon mit Relay Bolt, Harbor mit Reckoning, Gekko mit Wingman, Deadlock mit Sonic Sensor, Cypher mit Trapwire, Astra mit Nova Pulse und Breach mit Fault Line und Rolling Thunder.

Taubheit

Dieser negative Effekt kann nur von einem Agenten angewendet werden, Fade. Unter dem Einfluss von Seize und Nightfall erhalten die Spieler einen Debuff auf den Klang, hören nur gedämpfte Geräusche aus allen Quellen, und die Minikarte wird verdunkelt, was die Orientierung auf der Karte und die Informationsbeschaffung erschwert.

Zerfall

Zerfall ist ein Statuseffekt, der periodisch Schaden verursacht und die Gesundheit des betroffenen Agenten auf 1 HP reduziert. Bemerkenswert ist, dass unter dem Einfluss dieses Effekts die Gesundheit eines Spielers nicht auf 0 fallen kann, und nachdem der Effekt endet, beginnt die Menge an HP wieder auf den Wert zurückzukehren, den der Charakter vor der Anwendung von Zerfall hatte. Die folgenden Agenten können diesen Effekt anwenden: Fade mit den Fähigkeiten Nightfall und Seize, Viper mit Poison Cloud, Toxic Screen und Viper's Pit, wobei Viper selbst immun gegen ihre Effekte ist.

Festnahme

Der nächste negative Effekt schaltet die betroffenen Charaktere fast vollständig aus. Festnahme wendet eine starke Verlangsamung auf Spieler an, und währenddessen können sie nicht mit Waffen, Fähigkeiten und Objekten auf der Karte interagieren, einschließlich des Spike. Festnahme wird von den folgenden Agenten angewendet: Deadlock mit Annihilation, Gekko mit Thrash, Killjoy mit Lockdown.

Kokon

Der Kokon-Effekt wird nur von einem Agenten angewendet. Deadlock kann mit seiner Fähigkeit Annihilation einen Agenten in einen speziellen Kokon setzen. Während seines Effekts kann sich der Spieler nicht bewegen, und seine Sicht ist nahezu vollständig eingeschränkt. Verbündete können diesen Effekt entfernen, indem sie auf den Kokon schießen, um ihren Teamkollegen zu befreien.

Markierung

Ein weiterer Effekt, der nur von einem Agenten im Spiel angewendet wird. Fade kann mit Haunt und Nightfall ihre Feinde verfolgen, die sich im Radius ihrer Fähigkeiten befinden. Spieler, die von dem Effekt betroffen sind, hinterlassen eine dunkle Spur auf dem Boden, die Fade und alle ihre Verbündeten sehen können.

Enthüllung

Der nächste Effekt verursacht keinen Schaden oder Verlangsamung, ermöglicht es jedoch, die Position von Feinden auch durch Texturen hindurch zu erkennen. Nach der Anwendung von Enthüllung werden Feinde durch Wände und andere Abdeckungen gesehen, entweder während sie sich bewegen oder nur als Silhouetten. Die folgenden Agenten können diesen Effekt anwenden: Cypher mit den Fähigkeiten Neural Theft, Spycam, Trapwire, Sova mit Hunter's Fury, Owl Drone und Recon Bolt, sowie Fade mit Haunt.

Verlangsamung

Ein einfacher negativer Effekt, der die Geschwindigkeit der betroffenen Spieler reduziert und die Höhe ihrer Sprünge verringert. Die folgenden Agenten können diesen Effekt anwenden: Chamber mit Trademark und Tour De Force, Deadlock mit GravNet, Harbor mit Cascade, High Tide, Sage mit Slow Orb und Skye mit Seekers.

Unterdrückung

Ein interessanter negativer Statuseffekt, der es einem Spieler verbietet, seine Fähigkeiten zu verwenden. Unter dem Einfluss von Unterdrückung können Charaktere ihre Fähigkeiten nicht verwenden, Charaktere, die bereits ihre Fähigkeit aktiviert haben, stoppen deren Aufrechterhaltung, und Fähigkeiten, die zusätzliche Aktionen erfordern, werden ebenfalls blockiert. Die folgenden Agenten können den Effekt Unterdrückung anwenden: Iso mit Kill Contract und KAY/O mit ZERO/point und NULL/cmd.

Verwundbarkeit

Der letzte negative Effekt, der in Valorant verfügbar ist, ist Verwundbarkeit. Seine Essenz ist sehr einfach, Agenten, die von diesem Effekt betroffen sind, erhalten doppelten Schaden aus allen Quellen. Schüsse und Fähigkeiten sowie Stürze aus Höhen werden doppelt so viel Schaden verursachen. Die folgenden Agenten können diesen Effekt anwenden: Astra mit Gravity Well, Viper mit Snake Bite, Killjoy mit Alarmbot und Iso mit Undercut.

Schlussfolgerung

Nachdem Sie unser Material gelesen haben, haben Sie erfahren, was ein Statuseffekt in Valorant ist, die verschiedenen Arten von Buffs und Effekten im Spiel und über die Agenten, die sie anwenden können. Beachten Sie, dass wir im Artikel nur über wettbewerbsfähige und Standardmodi gesprochen haben und zusätzliche Modi wie Snow Ball, Spike Rush und andere nicht berücksichtigt haben. Folgen Sie weiterhin unserem Portal, um mehr interessante Informationen über Valorant zu erfahren.

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